《魔物獵人:荒野》自發售以來,玩家對其評價褒貶不一。除了近期熱議的優化問題外,遊戲的劇情也成為討論熱點。外媒Gamesradar指出,玩家對故事的評價呈現兩極分化:一部分玩家認為劇情新穎,獵人公會的設定讓獵人角色更具個性與影響力;另一部分玩家則認為劇情過於繁瑣,限制了玩家的自由度。
Reddit論壇上,玩家Ruminatingsoule批評開發者過度綁定玩家於劇情中,剝奪了自由探索的樂趣。這一觀點引發了不少共鳴。然而,也有玩家對劇情表示讚賞。Monkey_With_Tankard在一篇高讚帖子中稱讚遊戲對危險與地域問題的細緻刻畫,認為新知識填補了系列空白,過場動畫精美且節奏得當,角色塑造出色,尤其是獵人對故事的影響顯著。不過,仍有玩家希望劇情能減少限制,給予更多自由度。
文章作者指出,儘管《魔物獵人》系列以往劇情常被忽視,但《魔物獵人:荒野》的討論表明,遊戲正嘗試在劇情深度與玩家體驗之間尋找平衡。
來源:遊俠網