最近,《吸血鬼倖存者》的開發者Luca Galente在接受採訪時表示,遊戲取得成功十分“僥幸”,因為他放棄了追求成功的念頭,轉而專注於為了樂趣而製作遊戲。他認為這可能是該遊戲大獲成功的關鍵,因此他在未來的開發工作中將繼續保持這種理念。
2024年,該遊戲推出了與《魂斗羅》和《惡魔城》的跨界DLC。開發商Poncle宣布,他們將在2025年推出更加龐大和驚喜的新DLC。
Luca Galente還提到,《吸血鬼倖存者》的成功十分“僥幸”,因為它是一款曾被廉價山寨產品克隆的獨立遊戲。“我運氣好。我的成功來得快得驚人。有的公司唯一的目標就是跟蹤哪些遊戲正在變得成功,特別是移動商店,然後很快就做出一個克隆版,到處宣傳這個克隆版,讓人們認為他們的克隆版就是真正的新遊戲,他們就這樣消滅了那些小型獨立開發者。我有幸只需低頭繼續我的遊戲,不用擔心。”
來源:遊俠網