結合了動作、過關和藝術元素的《具現精靈》(Concrete Genie)在2017巴黎遊戲周上正式公布,而PlayStation Experience的與會者在展台上對這款遊戲有了更加深入的了解。
在PlayStation Experience 2017展台上,開發商PixelOpus工作室的Dominic Robilliard為玩家提供了一些《具現精靈》的新細節和新畫面,在遊戲中,玩家將要扮演一個名為Ash的男孩,擁有類似“神筆馬良”的技能,將一些友好的生物繪製出來,塗上色彩,便會出現在世界之中。
Robilliard還介紹了PixelOpus工作室第二款作品的製作方向(第一款是《靈魂交織》),他們想要製作一款“讓所有玩家都感覺自己是一個畫家”的遊戲。這款遊戲將會給玩家一支神奇的畫筆,讓玩家在場景中繪製一些作品,製作出優美的東西。
Robilliard表示對於開發團隊來說,一個比較大的挑戰就是在幫助新手快速上手遊戲的同時還要讓玩家保留“想要創作”藝術作品的衝動,開發團隊現在已經第三次重新精煉這套遊戲機制了。
Robilliard還表示這款遊戲對於工作室來說是一款“有愛作品”,已經開發了近三年時間。最早他們是只有大概14名開發人員的小團隊,現在這款遊戲已經具備了動作冒險和解謎元素,外加一個比較成熟的繪畫機制,相當不錯。
《具現精靈》正在面向PS4平台開發,預計將於2018年內發售,在PlayStation Experience展台上他們還公布了這款遊戲的實機展示。