今日,外媒dsogaming針對《無限機兵(AI Limit)》展開了測評,下面我們就一同來了解下該遊戲的評價情況。
在此次測評中,外媒使用了AMD Ryzen 9 7950X3D處理器、32GB DDR5 6000MHz記憶體,顯卡包含了AMD Radeon RX 6900XT、RX 7900XTX、RX 9070XT,以及 NVIDIA RTX 2080Ti、RTX 3080、RTX 4090、RTX 5080和RTX 5090。測試系統為Windows 10 64位,驅動版本分別是GeForce 572.83和Radeon Adrenalin Edition 25.3.2。
Sense Games為PC玩家提供的圖形選項較為有限,僅支援對紋理、陰影、霧氣和環境光遮蔽品質進行調整。在抗鋸齒方面,支援DLAA、原生FSR 3.0和TAA,但缺少了 NVIDIA DLSS超解析度與AMD FSR 3.0超解析度功能,並且也不支援光線追蹤效果或幀生成技術。
由於遊戲本身並未內建基準測試工具,外媒選取了遊戲初期負載較高的場景來進行測試,該場景能夠較好地反映遊戲的整體性能表現。
1080p/最高畫質:所有參與測試的顯卡都能輕鬆達到高幀數,就算是 NVIDIA RTX 2080Ti也能全程保持在130FPS以上。
1440p/最高畫質:所有顯卡依舊能為玩家提供流暢的遊戲體驗。
原生4K/最高畫質:
RTX 2080Ti無法穩定達到60FPS;
RTX 3080與RX 6900XT的性能表現相當;
RX 7900XTX在4K解析度下的表現反超了RX 9070XT(這與預期相符)。
測評人員表示,儘管遊戲採用了討喜的動漫風格,但從技術層面來看,並沒有特別驚豔的地方。遊戲的紋理表現較為普通,場景設計也略顯簡陋。雖然主角與敵人的模型較為精致,但與同類的“魂系”遊戲相比,仍存在一定的差距。
此外,遊戲還存在嚴重的場景加載卡頓問題。不過,開發者已經知曉了該問題,並有望通過後續的更新來進行修復。目前,高階PC使用者可以通過鎖定60FPS/120FPS幀數的方式來稍微緩解這一問題。
來源:遊俠網