雖然Steam已是PC遊戲平台的無冕之王,但Valve仍在持續優化使用者體驗。據Steamworks開發者公告,為了讓玩家能夠更高效、準確地了解每款遊戲的可訪問性設計,Steam平台將於今年內推出遊戲無障礙功能標準化標籤系統。
核心新增標籤包括:
玩法選項:如難度調節、隨時存檔
聽覺輔助:自定義音量控制、選單語音播報
視覺輔助:可調文字大小、色彩替代方案
輸入支援:語音轉文字聊天、文字轉語音
玩家甚至能直接通過商店搜索篩選特定功能——例如查找“支援選單語音導航”或“允許中途調整難度”的遊戲。Valve表示目前雖不強制開發者填寫這些標籤,但強烈建議標注以提升遊戲曝光度。
這標誌著遊戲行業包容性的重要進步。隨著玩家群體日益多元化,Valve此舉將幫助殘障人士、老年玩家等群體更便捷地找到適合自己的遊戲。今年2月該平台剛封禁強制播放廣告的遊戲,持續彰顯以使用者為本的理念。
行業觀察人士期待索尼、微軟及任天堂能跟進類似措施。遊戲無障礙設計的標準化,正在成為數字娛樂產業的新基準。
來源:遊俠網