《上古卷軸4 重製版》誠意重製獲好評,開發商Bethesda(貝塞斯達)善待長期投入翻修四代的"Skyblivion"模組團隊也傳為佳話;然而,同樣來自Bethesda的最新作《星空》(Starfield),其模組社群卻呈現相反情況,不少模組作者正逐漸退出這片星系,甚至轉投"遺忘之都"的懷抱。
Bethesda在開放世界RPG領域占有重要地位,其作品以廣闊地圖和高度自由的探索體驗著稱;然而,該公司旗下遊戲長期以來也因大量的首發BUG備受詬病,許多漏洞往往依賴玩家社群在遊戲發售後自行修復。
如《上古卷軸》、《輻射》系列,每一款遊戲幾乎都有大量社群模組,《星空》也不例外,最大的"星空社群修補小組"(Starfield Community Patch group,簡稱SFCP)甚至在遊戲發售前一年就已經成立。
作為Bethesda十五年來首款新IP,《星空》的表現並未達到許多粉絲的期待。就算遊戲發售一年半以來,開發商堅持不懈推出更新,從性能優化到改良任務、載具、圖形等生活品質,仍難以挽回玩家們的評價和人氣。
玩家對《星空》的失落感也蔓延到模組社群,導致《星空》模組最大團隊之一決定忍痛放棄這款作品。
在模組開發社群Starfield Modding Discord的新情報討論區,"SFCP"的開發者Pickysaurus回應玩家詢問:為何該模組自2024年9月後就未再更新?他表示,團隊正在尋找願意接手SFCP的人,因為目前團隊成員普遍缺乏時間或動力繼續維護這個修補項目。
雖然Pickysaurus個人表示,他缺席的原因是因為家裡迎來一隻"調皮的小狗",影響自己玩遊戲的時間,他也進一步說明"其他團隊成員因種種原因失去對《星空》的熱情——如缺乏重玩價值(重複可玩性)、付費模組的問題,以及轉戰其他新遊戲等。"
SFCP已不再積極開發模組,Pickysaurus表示會維護模組網站,"如果沒有人願意接手,我們可能會正式終止這個項目,並推薦使用者改用Arthmoor的非官方《星空》修補模組。"
儘管模組創作者們熱情消退棄坑,Bethesda並沒有放棄,《星空》5月更新已進入Steam Beta測試階段,預計稍晚在全平台推出。除了修補漏洞及改良遊戲體驗,官方模組工具Creation Kit開放上傳最大2GB的檔案,加入自製遊戲內圖示、商店打包銷售等功能。
由《星空》高產MOD創作團隊Kinggath Creations打造的大型模組《了望塔》(Watchtower)新增劇情、太空船零件和功能。
來源:遊俠網