《紅色沙漠》確認支援DLSS4!50系顯卡看來體驗很好 - 遊戲狂
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《紅色沙漠》確認支援DLSS4!50系顯卡看來體驗很好

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2025-05-19
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韓國遊戲開發商珍艾碧絲今日(19日)宣布,旗下開放世界動作冒險新作《紅色沙漠》將全面支援 NVIDIA 最高階DLSS 4技術,通過多幀生成功能和超解析度等技術提供更流暢的高畫質遊戲體驗。該作同時支援GeForce RTX 50系列顯卡搭載的第4代光線追蹤技術,並針對該系列顯卡進行GPU性能優化,力求實現最佳效能與視覺表現。

《紅色沙漠》確認支援DLSS4!50系顯卡看來體驗很好

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《紅色沙漠》將利用DLSS 4的三大核心技術:

多幀生成功能:通過AI同時生成更多畫面幀數

  超解析度技術:提升圖像細節表現

   NVIDIA Reflex:降低系統延遲

《紅色沙漠》確認支援DLSS4!50系顯卡看來體驗很好

配合GeForce RTX 50系列顯卡的第4代光線追蹤技術,遊戲中的反射效果、天氣系統和光影表現都將達到全新高度,使開放世界更加生動逼真。

《紅色沙漠》確認支援DLSS4!50系顯卡看來體驗很好

珍艾碧絲遊戲引擎開發總監趙京浚表示:"《紅色沙漠》是我們在動作表現與開放世界設計上的重大突破。借助 NVIDIA 的圖像技術,玩家將能以最佳畫質流暢探索帕衛爾大陸。"

《紅色沙漠》確認支援DLSS4!50系顯卡看來體驗很好

NVIDIA 開發者關係副總裁Keita Iida對此表示:"《紅色沙漠》將帶來驚豔的視覺效果與沉浸體驗。通過光線追蹤、DLSS 4和Reflex技術,我們與珍艾碧絲共同打造了兼具視覺衝擊力與流暢性能的遊戲體驗。"


來源:遊俠網


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韓國遊戲開發商珍艾碧絲今日(19日)宣布,旗下開放世界動作冒險新作《紅色沙漠》將全面支援 NVIDIA 最高階DLSS 4技術,通過多幀生成功能和超解析度等技術提供更流暢的高畫質遊戲體驗。該作同時支援GeForce RTX 50系列顯卡搭載的第4代光線追蹤技術,並針對該系列顯卡進行GPU性能優化,力求實現最佳效能與視覺表現。 https://gamemad.com/news/126855 https://img3.gamemad.com/2025/05/19/F5ShhuBD.jpg 《紅色沙漠》將利用DLSS 4的三大核心技術: 多幀生成功能:通過AI同時生成更多畫面幀數   超解析度技術:提升圖像細節表現    NVIDIA Reflex:降低系統延遲 https://img3.gamemad.com/2025/05/19/MheUm89V.jpg 配合GeForce RTX 50系列顯卡的第4代光線追蹤技術,遊戲中的反射效果、天氣系統和光影表現都將達到全新高度,使開放世界更加生動逼真。 https://img3.gamemad.com/2025/05/19/6nzX2Bqa.jpg 珍艾碧絲遊戲引擎開發總監趙京浚表示:"《紅色沙漠》是我們在動作表現與開放世界設計上的重大突破。借助 NVIDIA 的圖像技術,玩家將能以最佳畫質流暢探索帕衛爾大陸。" https://img3.gamemad.com/2025/05/19/weqFV6MA.jpg NVIDIA 開發者關係副總裁Keita Iida對此表示:"《紅色沙漠》將帶來驚豔的視覺效果與沉浸體驗。通過光線追蹤、DLSS 4和Reflex技術,我們與珍艾碧絲共同打造了兼具視覺衝擊力與流暢性能的遊戲體驗。" 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/126855
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