玩家完爆美國?Steam 3A大作中美銷量對比 - 遊戲狂
廣告

玩家完爆美國?Steam 3A大作中美銷量對比

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2025-02-23
廣告

近期網友分享了一張統計多個3A遊戲(PC Steam版)在中國和美國銷量的圖表,統計資料截止2024年9月,凸顯中國作為Steam上3A大作最重要的市場之一。

玩家完爆美國?Steam 3A大作中美銷量對比

廣告

對比如下:(總銷量指PC Steam版)

《巫師3:狂獵》(2015)

總銷量:2110萬

美國:263.7萬

中國:654.1萬

中國是美國的2.48倍

《隻狼》(2019)

總銷量:590萬

美國:90.8萬

中國:266.6萬

中國是美國的2.94倍

《碧血狂殺2》(PC,2019)

總銷量:1500萬

美國:237萬

中國:522萬

中國是美國的2.2倍

《電馭叛客2077》(2020)

總銷量:1430萬

美國:296萬

中國:418.9萬

中國是美國的1.42倍

《艾爾登法環》(2022)

總銷量:1330萬

美國:325.8萬

中國:337.8萬

中國是美國的1.04倍

《柏德之門3》(2023)

總銷量:1320萬

美國:388萬

中國:204.6萬

中國是美國的0.53倍

《黑神話:悟空》

總銷量:1780萬

美國:106.8萬

中國:1352.8萬

中國是美國的12.66倍

玩家完爆美國?Steam 3A大作中美銷量對比

從上述資料中,可以觀察到中國與美國銷量倍數的顯著差異:

大多數遊戲的倍數範圍(1-3倍)

《巫師3:狂獵》(2.48倍)、《隻狼》(2.94倍)、《碧血狂殺2》(2.20倍)等這些遊戲,中國銷量約為美國銷量的2到3倍。這表明這些遊戲在中國市場有較強的吸引力,可能與動作冒險或開放世界類型有關,更討玩家的偏愛。

動作類遊戲如《隻狼》和《巫師3》在中國市場表現出色,倍數接近或超過2倍,這可能也反映了玩家對快節奏、高沉浸感遊戲的喜愛。

《電馭叛客2077》(1.42倍)和《艾爾登法環》(1.04倍)的倍數較低,中國銷量僅略高於美國,反映出這些遊戲在兩個市場的表現較為接近。

最明顯的倍數差異

《黑神話:悟空》以12.66倍的驚人倍數遙遙領先,中國銷量遠超美國。這款遊戲以《西遊記》為背景,深植中國文化,可能極大激發了玩家的興趣和購買熱情。

《柏德之門3》則呈現相反趨勢,倍數僅為0.53倍,即美國銷量是中國銷量的1.89倍。作為一款基於西方“龍與地下城”規則的RPG,它顯然更受美國玩家青睞。

發行時間與市場累積

《巫師3》(2015年)發行時間較早,累積銷量較高,中國市場的2.48倍優勢可能是多年口碑傳播的結果。

《黑神話:悟空》作為新作,短期內在中國銷量激增(1352.8萬),顯示出強大的市場爆發力。

廣告
遊戲資訊

巫師3:狂獵 次世代 (The Witcher 3: Wild Hunt next-gen)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: CD Projekt Red
發行: CD Projekt Red
上市: 2015年5月18日

《巫師3:狂獵 (The Witcher 3:Wild Hunt)》是由CD Projekt Red製作發行的一款RPG遊戲,玩家將在遊戲中扮演職業獵魔士白狼,在狂獵中尋找預言之子,在石之心中對抗一個殘暴的土匪頭子,在血與酒美麗的陶森特地區揭開恐怖血腥的秘密。《巫師 3:狂獵》次世代免費更新將於 2022 年 12 月 14 日登陸 PC、PlayStation 5 和Xbox Series S|X!體驗前所未有的視覺改進及性能強化,以及新增拍照模式等許多内容!

更多 巫師3:狂獵 次世代 攻略|新聞

廣告
近期網友分享了一張統計多個3A遊戲(PC Steam版)在中國和美國銷量的圖表,統計資料截止2024年9月,凸顯中國作為Steam上3A大作最重要的市場之一。 https://gamemad.com/news/127383 https://img3.gamemad.com/2025/05/24/n2SGVUBF.jpg 對比如下:(總銷量指PC Steam版) 《巫師3:狂獵》(2015) 總銷量:2110萬 美國:263.7萬 中國:654.1萬 中國是美國的2.48倍 《隻狼》(2019) 總銷量:590萬 美國:90.8萬 中國:266.6萬 中國是美國的2.94倍 《碧血狂殺2》(PC,2019) 總銷量:1500萬 美國:237萬 中國:522萬 中國是美國的2.2倍 《電馭叛客2077》(2020) 總銷量:1430萬 美國:296萬 中國:418.9萬 中國是美國的1.42倍 《艾爾登法環》(2022) 總銷量:1330萬 美國:325.8萬 中國:337.8萬 中國是美國的1.04倍 《柏德之門3》(2023) 總銷量:1320萬 美國:388萬 中國:204.6萬 中國是美國的0.53倍 《黑神話:悟空》 總銷量:1780萬 美國:106.8萬 中國:1352.8萬 中國是美國的12.66倍 https://img3.gamemad.com/2025/05/24/mqjkFAxz.jpg 從上述資料中,可以觀察到中國與美國銷量倍數的顯著差異: 大多數遊戲的倍數範圍(1-3倍) 《巫師3:狂獵》(2.48倍)、《隻狼》(2.94倍)、《碧血狂殺2》(2.20倍)等這些遊戲,中國銷量約為美國銷量的2到3倍。這表明這些遊戲在中國市場有較強的吸引力,可能與動作冒險或開放世界類型有關,更討玩家的偏愛。 動作類遊戲如《隻狼》和《巫師3》在中國市場表現出色,倍數接近或超過2倍,這可能也反映了玩家對快節奏、高沉浸感遊戲的喜愛。 《電馭叛客2077》(1.42倍)和《艾爾登法環》(1.04倍)的倍數較低,中國銷量僅略高於美國,反映出這些遊戲在兩個市場的表現較為接近。 最明顯的倍數差異 《黑神話:悟空》以12.66倍的驚人倍數遙遙領先,中國銷量遠超美國。這款遊戲以《西遊記》為背景,深植中國文化,可能極大激發了玩家的興趣和購買熱情。 《柏德之門3》則呈現相反趨勢,倍數僅為0.53倍,即美國銷量是中國銷量的1.89倍。作為一款基於西方“龍與地下城”規則的RPG,它顯然更受美國玩家青睞。 發行時間與市場累積 《巫師3》(2015年)發行時間較早,累積銷量較高,中國市場的2.48倍優勢可能是多年口碑傳播的結果。 《黑神話:悟空》作為新作,短期內在中國銷量激增(1352.8萬),顯示出強大的市場爆發力。
https://gamemad.com/news/127383
0