前《巫師3》設計師:當時製作《巫師3》有著巨大的風險 - 遊戲狂
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前《巫師3》設計師:當時製作《巫師3》有著巨大的風險

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2025-03-10
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將近十年前,《巫師3:狂獵》問世時引起了巨大轟動,原因很簡單,它將大型電影化的敘事與廣闊、自發的RPG開放世界相結合,讓Bethesda都汗顏。該作的首席任務設計師Mateusz Tomaszkiewicz現在解釋說,對於CDPR來說,嘗試製作這款遊戲在當時是一個巨大的風險,部分原因是當時沒有其他人嘗試。

前《巫師3》設計師:當時製作《巫師3》有著巨大的風險

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《巫師3》的首席任務設計師Mateusz Tomaszkiewicz,現在是《黎明行者之血》開發商Rebel Wolves的創意總監,他在接受GamesRadar+採訪時回憶了這項艱巨的任務。

“我認為當時沒有多少遊戲嘗試做我們做的事情,也就是嘗試結合這些非常廣泛的敘事技巧,這些技巧通常更多地內建在更線性RPG中,例如《巫師2》等走廊結構RPG中。我們試圖將這種技巧帶到一個開放的世界中。”

Tomaszkiewicz回憶說,“這樣做存在風險,製作像《巫師3》這樣漫長的故事存在風險”,因為團隊甚至不知道這是否“符合開放世界遊戲的玩法”。

“但我們冒了這些風險,我們盡了最大努力來減輕風險。我認為,最終結果還不錯。我很確定有些人不喜歡它,他們更喜歡《巫師2》或一些Bethesda遊戲的風格,我認為這完全沒問題。”

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遊戲資訊

巫師3:狂獵 次世代 (The Witcher 3: Wild Hunt next-gen)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: CD Projekt Red
發行: CD Projekt Red
上市: 2015年5月18日

《巫師3:狂獵 (The Witcher 3:Wild Hunt)》是由CD Projekt Red製作發行的一款RPG遊戲,玩家將在遊戲中扮演職業獵魔士白狼,在狂獵中尋找預言之子,在石之心中對抗一個殘暴的土匪頭子,在血與酒美麗的陶森特地區揭開恐怖血腥的秘密。《巫師 3:狂獵》次世代免費更新將於 2022 年 12 月 14 日登陸 PC、PlayStation 5 和Xbox Series S|X!體驗前所未有的視覺改進及性能強化,以及新增拍照模式等許多内容!

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將近十年前,《巫師3:狂獵》問世時引起了巨大轟動,原因很簡單,它將大型電影化的敘事與廣闊、自發的RPG開放世界相結合,讓Bethesda都汗顏。該作的首席任務設計師Mateusz Tomaszkiewicz現在解釋說,對於CDPR來說,嘗試製作這款遊戲在當時是一個巨大的風險,部分原因是當時沒有其他人嘗試。 https://gamemad.com/news/127384 https://img3.gamemad.com/2025/05/24/EHP7pjwT.jpg 《巫師3》的首席任務設計師Mateusz Tomaszkiewicz,現在是《黎明行者之血》開發商Rebel Wolves的創意總監,他在接受GamesRadar+採訪時回憶了這項艱巨的任務。 “我認為當時沒有多少遊戲嘗試做我們做的事情,也就是嘗試結合這些非常廣泛的敘事技巧,這些技巧通常更多地內建在更線性RPG中,例如《巫師2》等走廊結構RPG中。我們試圖將這種技巧帶到一個開放的世界中。” Tomaszkiewicz回憶說,“這樣做存在風險,製作像《巫師3》這樣漫長的故事存在風險”,因為團隊甚至不知道這是否“符合開放世界遊戲的玩法”。 “但我們冒了這些風險,我們盡了最大努力來減輕風險。我認為,最終結果還不錯。我很確定有些人不喜歡它,他們更喜歡《巫師2》或一些Bethesda遊戲的風格,我認為這完全沒問題。”
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