華納兄弟曾認為《電鋸甜心》女主設計“不夠可愛” - 遊戲狂
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華納兄弟曾認為《電鋸甜心》女主設計“不夠可愛”

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2025-07-02
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《電鋸甜心》執行製作人安田善巳(該作2024年重製版《電鋸甜心RePOP》的製作人)近期談及了與華納兄弟合作開發原版遊戲的經歷。2012年,草蜢工作室與華納兄弟互動娛樂(現華納兄弟遊戲)合作負責該作的海外發行。安田表示,這家美國發行商對遊戲開發產生了積極影響。

華納兄弟曾認為《電鋸甜心》女主設計“不夠可愛”

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"與華納兄弟合作開發《電鋸甜心》讓我獲益良多,尤其在發行領域,"安田在社交平台寫道。他特別提到對該公司的品質監督(QA)審核流程印象深刻,稱在努力滿足華納品質監督主管瑪利歐(Mr.Mario)標準的過程中,既充滿挑戰又獲得了"顛覆認知"的體驗。

華納兄弟曾對女主角朱麗葉的設計提出異議,認為其"可愛度不足"。開發團隊為此反複優化角色設計,直至遊戲母盤製作完成前仍在修改。"日方始終致力於將朱麗葉塑造成堅強、真誠且惹人喜愛的女主角。正是華納兄弟的鼎力支援讓她成為備受玩家喜愛的角色,我對此深表感激,"安田評價道。

華納兄弟曾認為《電鋸甜心》女主設計“不夠可愛”

除角色優化外,華納兄弟還促成了好萊塢導演詹姆斯·古恩擔任劇本編劇。美方製作人斯科特·沃(Scott War)則確保總監須田剛一的原創構想不受西方標準影響。有趣的是,華納兄弟還建議將朱麗葉男友的名字從老土的"羅密歐"改為當時更酷的"尼克"。


來源:遊俠網


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《電鋸甜心》執行製作人安田善巳(該作2024年重製版《電鋸甜心RePOP》的製作人)近期談及了與華納兄弟合作開發原版遊戲的經歷。2012年,草蜢工作室與華納兄弟互動娛樂(現華納兄弟遊戲)合作負責該作的海外發行。安田表示,這家美國發行商對遊戲開發產生了積極影響。 https://gamemad.com/news/129057 https://img3.gamemad.com/2025/07/02/wA8zpyNg.jpg "與華納兄弟合作開發《電鋸甜心》讓我獲益良多,尤其在發行領域,"安田在社交平台寫道。他特別提到對該公司的品質監督(QA)審核流程印象深刻,稱在努力滿足華納品質監督主管瑪利歐(Mr.Mario)標準的過程中,既充滿挑戰又獲得了"顛覆認知"的體驗。 華納兄弟曾對女主角朱麗葉的設計提出異議,認為其"可愛度不足"。開發團隊為此反複優化角色設計,直至遊戲母盤製作完成前仍在修改。"日方始終致力於將朱麗葉塑造成堅強、真誠且惹人喜愛的女主角。正是華納兄弟的鼎力支援讓她成為備受玩家喜愛的角色,我對此深表感激,"安田評價道。 https://img3.gamemad.com/2025/07/02/9XjFsvzq.jpg 除角色優化外,華納兄弟還促成了好萊塢導演詹姆斯·古恩擔任劇本編劇。美方製作人斯科特·沃(Scott War)則確保總監須田剛一的原創構想不受西方標準影響。有趣的是,華納兄弟還建議將朱麗葉男友的名字從老土的"羅密歐"改為當時更酷的"尼克"。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/129057
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