小島秀夫批PS5無任何進步!《死亡擱淺2》開發舉步維艱 - 遊戲狂
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小島秀夫批PS5無任何進步!《死亡擱淺2》開發舉步維艱

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2025-07-02
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小島秀夫近日接受日本媒體《GameSpark》等多家媒體聯合採訪時直言,PlayStation 5雖然在性能與表現上有所提升,但對實際遊戲開發影響甚微,並形容其進化屬於"自然演進",而非革命性突破。

小島秀夫批PS5無任何進步!《死亡擱淺2》開發舉步維艱

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他指出:"在Sony代表面前說這些話可能有點尷尬(笑),但老實講,PS5並沒有大幅改變我們的開發方式。雖然現在的遊戲能以60幀運行,畫面也更細緻,但若與初代PlayStation到PS2那種跨代進化相比,這次的提升實在稱不上大進步。"

小島秀夫批PS5無任何進步!《死亡擱淺2》開發舉步維艱

小島進一步表示,PS5的升級大多聚焦於技術底層,屬於使用者難以直接感受到的優化,而非能帶來顯著體驗差異的革新。不過,他亦透露,小島工作室在開發《死亡擱淺2:冥灘之上》時,運用了一項專為PS5打造的系統,能即時將錄音轉換為觸覺反饋,為玩家帶來嶄新感官互動。

小島秀夫批PS5無任何進步!《死亡擱淺2》開發舉步維艱

值得一提的是,前Sony互動娛樂總裁吉田修平近期也曾談及PS平台發展。他認為,PS4向PS5的過渡中,聚焦於加快讀取速度的策略是正確的,但未來若要再推新主機,就必須調整思維模式,因為單靠追求畫質提升的做法,已在PS5 Pro上遭遇瓶頸。


來源:遊俠網


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小島秀夫近日接受日本媒體《GameSpark》等多家媒體聯合採訪時直言,PlayStation 5雖然在性能與表現上有所提升,但對實際遊戲開發影響甚微,並形容其進化屬於"自然演進",而非革命性突破。 https://gamemad.com/news/129058 https://img3.gamemad.com/2025/07/02/y9cPquGe.jpg 他指出:"在Sony代表面前說這些話可能有點尷尬(笑),但老實講,PS5並沒有大幅改變我們的開發方式。雖然現在的遊戲能以60幀運行,畫面也更細緻,但若與初代PlayStation到PS2那種跨代進化相比,這次的提升實在稱不上大進步。" https://img3.gamemad.com/2025/07/02/wSPd2dZb.jpg 小島進一步表示,PS5的升級大多聚焦於技術底層,屬於使用者難以直接感受到的優化,而非能帶來顯著體驗差異的革新。不過,他亦透露,小島工作室在開發《死亡擱淺2:冥灘之上》時,運用了一項專為PS5打造的系統,能即時將錄音轉換為觸覺反饋,為玩家帶來嶄新感官互動。 https://img3.gamemad.com/2025/07/02/ngQcw5n9.jpg 值得一提的是,前Sony互動娛樂總裁吉田修平近期也曾談及PS平台發展。他認為,PS4向PS5的過渡中,聚焦於加快讀取速度的策略是正確的,但未來若要再推新主機,就必須調整思維模式,因為單靠追求畫質提升的做法,已在PS5 Pro上遭遇瓶頸。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/129058
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