在《咚奇剛 蕉力全》專屬直面會收獲廣泛好評的同時,不少玩家也好奇這款3D動作遊戲是否由某部3D瑪利歐作品改編而來。面對這一疑問,本作製作人、同時也是《超級瑪利歐 奧德賽》總監的元倉健太,在近期接受IGN採訪時給出了明確答案:這完全是一部從零開始、專為咚奇剛打造的作品。
元倉健太在採訪中透露,遊戲的起源要追溯到任天堂資深製作人小泉歡晃的一個提議。小泉歡晃主動找到了《超級瑪利歐 奧德賽》的核心團隊,提出了以咚奇剛為主角開發全新3D遊戲的想法。當被問及為何選擇在此時推出咚奇剛新作時,元倉健太認為,這展現了任天堂一貫的策略——在合適的時機為旗下眾多經典角色中的一位帶來煥然一新的體驗,畢竟任天堂擁有極其豐富的角色IP儲備。
開發過程中,團隊意識到他們對咚奇剛這位角色的理解還不夠深入,於是決定向角色最初的創造者宮本茂請教。宮本茂不僅深度參與過自己主導的咚奇剛遊戲,也曾與Rare工作室合作開發相關作品。他特別強調了咚奇剛作為力量型角色的核心特質,指出其標誌性的動作設計——比如充滿力量感的捶地、鼓氣等——才是精髓所在。因此,開發團隊決定以宮本茂最初塑造的咚奇剛形象為根基,並在此基礎上融入《蕉力全開》帶來的全新元素和創意。
來源:遊俠網