7月14日,由 Samar Studio 開發的開放世界沙盒射擊遊戲《The Front》正式迎來重大版本更新。本次更新的核心亮點是“載具拚裝”系統的實裝,玩家可自由組裝、改造戰鬥載具,打造高度個性化的作戰單位,應對多樣化的戰場需求。與此同時,官方同步發布了全新實機宣傳片,完整展示了從組裝到實戰的玩法閉環。
目前《The Front》仍處於搶先體驗階段,開發團隊希望借由具有系統深度的玩法引入,持續拓展遊戲的自由構建空間與戰術可能性。
拚裝系統上線,自由構建戰車即戰即用
隨著新版本發布,《The Front》正式上線了期待已久的載具拚裝系統,並通過宣傳片直觀展示了完整流程。玩家可在“組裝平台”中自由組合底盤、引擎、武器、護甲等模塊,拚出外觀獨特、戰術用途各異的專屬戰車。
拚裝完成後,載具可立即投入戰鬥,各類模塊對速度、火力、防禦等核心屬性的影響十分直觀。哪怕是細微的部件調整,也會帶來不同的戰鬥體驗。目前系統已開放超過40種可用部件,均可通過探索、戰鬥等方式獲取。
儘管拚裝自由度極高,但系統也設有承重、電力、掛載點等限制機制,引導玩家在拚裝時進行策略權衡,避免出現過度堆疊導致的不平衡玩法。
黑日尖碑開放,副本挑戰環環相扣
本次更新還新增了七個全新探索區域“黑日尖碑”,每個區域擁有獨立的地形結構與Boss機制,整體難度覆蓋遊戲中後期階段。新加入的“載具怪物”作為全新敵人類型,為拚裝載具提供了實戰檢驗的場景,也增強了構建玩法與戰鬥內容之間的連動感。
與此同時,副本掉落與推進節奏也得到了優化,形成了“挑戰副本 → 獲取材料 → 組裝戰車 → 持續推進”的循環路徑,推動遊戲玩法向更具層次的結構演進。
世界觀逐步展開,基礎體驗全面優化
圍繞“黑日計劃”的世界觀設定也在本次版本中得到推進。玩家將通過區域探索、密鑰解鎖與資料收集,逐步揭開帝國開展以太實驗的幕後真相。儘管主線仍處於早期階段,但故事脈絡已逐漸清晰,未來將繼續圍繞核心節點進行拓展。
此外,官方還同步打磨了多個基礎系統,包括複雜地形的加載效率、AI行為表現、角色模型擴展,以及UI交互細節等。雖然這些改動並非更新的主角,但對整體遊戲流暢性與體驗感受帶來了顯著提升。
拚裝系統作為主軸,構建+戰鬥將持續深化
據開發團隊透露,未來的更新將圍繞載具拚裝系統持續拓展。包括飛行載具、蜘蛛爪式戰車、塗裝系統、多人載具競技等內容均已在開發計劃中,“自由拚裝+策略戰鬥”有望成為《The Front》的核心玩法路徑。
雖然該系統目前仍處於初步階段,但其所展現的靈活性與拓展潛力,已為遊戲構建起一條可持續演進的差異化路線。對於熱衷創造與戰術組合的玩家來說,這可能會成為《The Front》最具辨識度的特色之一。
關於 Samar Studio
Samar Studio是一支由全球多地成員組成的年輕開發團隊,核心成員擁有豐富的射擊與生存類遊戲開發經驗。團隊致力於創造富有沉浸感、玩法深度與技術驅動的虛擬體驗,打造具有獨特風格的射擊沙盒作品。《The Front》是團隊的首款產品,也是持續探索構建玩法可能性的起點。
來源:遊俠網