近日有消息透露,任天堂正針對Switch 2遊戲實體版所採用的“密鑰卡(Key Card)”機制,面向實體版購買者展開使用者問卷調查,旨在收集玩家對這一新機制的看法與意見。
密鑰卡是任天堂為Switch 2新引入的一種機制。它被封裝在實體版遊戲包裝內,外觀與普通遊戲卡帶極為相似,但本質上有所不同。密鑰卡並不儲存遊戲資料,僅包含用於啟動遊戲的密鑰,類似於一把開啟遊戲的“鑰匙”。玩家在使用時,需先將密鑰卡插入任天堂Switch 2主機,接著將遊戲資料下載至主機內建儲存空間或者microSD Express卡中,之後才能開始暢玩遊戲。這一機制既保留了實體卡可轉租、二次銷售的優勢,卻也削弱了傳統實體卡即插即玩、遊戲資料隨時掌握在手的便利性,因此玩家對此反應不一,褒貶兼有。
或許正是考慮到玩家的這些不同反饋,任天堂近期啟動了這項關於密鑰卡的使用者問卷調查。據社交媒體上的相關報告顯示,問卷內容豐富多樣,涵蓋了多個方面:玩家使用密鑰卡玩遊戲的整體感想、對密鑰卡的綜合滿意度、使用過程中感到滿意的具體方面、覺得不便或者存在擔憂的地方,以及未來會傾向於購買帶密鑰卡的實體版還是下載版遊戲等。
在“使用密鑰卡玩遊戲的感想”這一問題上,問卷採用了預設答案供玩家選擇的形式。除了列出前文提及的一些便利性相關選項外,還設定了如“首次下載過程繁瑣”“啟動遊戲時需插入密鑰卡很麻煩”“擔心主機或microSD Express卡的儲存容量被占用”等選項,以全面了解玩家的使用體驗。此外,部分問題還允許玩家自由填寫,以便他們能更充分地表達自己的想法。
此次任天堂針對密鑰卡開展使用者問卷調查,表明公司已經察覺到玩家中存在的不滿聲音,並開始著手進行更深入、細緻的調查。考慮到Switch 2剛剛上市不久,且未來還將持續銷售多年,通常情況下,如果產品存在不夠完善的地方,公司會考慮進行改進和優化。雖然本次問卷的調查結果預計不會對外公布,但未來Switch 2實體版遊戲的規格是否會因此發生變化,值得廣大玩家持續關注。
來源:遊俠網