《星戰》背鍋?育碧CEO稱: IP熱度不足導致自家遊戲暴死 - 遊戲狂
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《星戰》背鍋?育碧CEO稱: IP熱度不足導致自家遊戲暴死

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2025-07-19
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據外媒gamereactor報導,育碧首席執行官Yves Guillemot近日在投資人會議上談及公司大作《星際大戰:亡命之徒》市場表現不佳時,將責任歸咎於“星際大戰”IP本身的熱度下滑。Guillemot聲稱這款遊戲推出時正值該品牌處於“低谷期”。

《星戰》背鍋?育碧CEO稱:IP熱度不足導致自家遊戲暴死

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這款高成本的開放世界遊戲於去年8月底發售,儘管前期投入了大規模的宣傳造勢,但最終銷量遠未達到公司的預期目標。面對投資人的疑問,Guillemot解釋道:“《星際大戰:亡命之徒》是在該品牌經歷一段動蕩時期時發布的。”值得注意的是,在分析失利原因時,Guillemot並未提及遊戲本身可能存在的技術或玩法問題,而是將焦點完全放在了《星際大戰》品牌影響力的減弱上。他暗示,當時像《星際大戰 侍者》這樣的關聯劇集口碑反響平平,認為整個IP的關注度下降是導致遊戲銷售表現欠佳的關鍵因素。

《星戰》背鍋?育碧CEO稱:IP熱度不足導致自家遊戲暴死

Guillemot這種將失敗歸因於外部IP的做法,自然引發了大量玩家的嘲諷。許多玩家直言這暴露了高層的推卸責任心態,指出他們“習慣性地指責任何外部因素,卻從不承認自己糟糕的決策失誤”。更有玩家犀利地反問道:“既然明知道星戰IP當時熱度降低,育碧為何還要執意投入巨資開發這款遊戲?”這番言論進一步引發了玩家群體對育碧決策的質疑和不滿。

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來源:遊俠網


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據外媒gamereactor報導,育碧首席執行官Yves Guillemot近日在投資人會議上談及公司大作《星際大戰:亡命之徒》市場表現不佳時,將責任歸咎於“星際大戰”IP本身的熱度下滑。Guillemot聲稱這款遊戲推出時正值該品牌處於“低谷期”。 https://gamemad.com/news/130450 https://img3.gamemad.com/2025/07/19/KPh6qasE.jpg 這款高成本的開放世界遊戲於去年8月底發售,儘管前期投入了大規模的宣傳造勢,但最終銷量遠未達到公司的預期目標。面對投資人的疑問,Guillemot解釋道:“《星際大戰:亡命之徒》是在該品牌經歷一段動蕩時期時發布的。”值得注意的是,在分析失利原因時,Guillemot並未提及遊戲本身可能存在的技術或玩法問題,而是將焦點完全放在了《星際大戰》品牌影響力的減弱上。他暗示,當時像《星際大戰 侍者》這樣的關聯劇集口碑反響平平,認為整個IP的關注度下降是導致遊戲銷售表現欠佳的關鍵因素。 https://img3.gamemad.com/2025/07/19/khGrRtBr.jpg Guillemot這種將失敗歸因於外部IP的做法,自然引發了大量玩家的嘲諷。許多玩家直言這暴露了高層的推卸責任心態,指出他們“習慣性地指責任何外部因素,卻從不承認自己糟糕的決策失誤”。更有玩家犀利地反問道:“既然明知道星戰IP當時熱度降低,育碧為何還要執意投入巨資開發這款遊戲?”這番言論進一步引發了玩家群體對育碧決策的質疑和不滿。 https://img3.gamemad.com/2025/07/19/yHUKSHhE.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/130450
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