在關停由《最後一戰》資深製作人領銜的3A遊戲工作室後,串流媒體領域巨頭網飛於最新財報會議上明確表示,將進一步擴大在遊戲業務方面的投資規模。
現任聯席CEO格雷戈裡·彼得斯(Gregory Peters)在會議中提到,儘管目前遊戲投資在其整體內容預算中所占的比例“相當有限”,但鑒於遊戲業務在吸引新使用者、提高使用者留存率以及增強使用者付費意願等方面展現出的積極成效,公司決定逐步加大投入力度。不過,他也著重強調,在投資過程中會保持謹慎克制,確保每一筆資金投入都能切實轉化為使用者價值。
據相關披露,近年來網飛的遊戲業務一直處於持續擴張狀態。公司借助AI技術加速遊戲研發進程,截至去年,在研遊戲數量已接近80款。本周,網飛正式確認《WWE 2K》系列將於2025年秋季加入其遊戲庫。此前,《GTA》等授權遊戲以及自研遊戲均取得了“良好進展”。格雷戈裡·彼得斯還透露,未來平台將同步擴充授權遊戲、原創作品以及創新互動體驗這三大類遊戲內容。
此次戰略升級延續了網飛一貫的“漸進式”遊戲布局思路。與迪士尼等競爭對手在遊戲領域的激進投入相比,網飛仍將遊戲業務定位為增強核心訂閱服務價值的輔助業務,其目前的投資規模尚不足以對主機和PC遊戲市場的現有格局產生重大影響。
目前,網飛主要聚焦於四大遊戲類型,分別是派對遊戲、兒童遊戲、敘事遊戲以及主流遊戲。這些遊戲作品均是專門為移動端以及網飛自有的電視串流系統開發,不會登陸Xbox、PS等主機平台。
對於網飛的這一系列舉措,大家有什麽看法呢?覺得這對玩家而言是利好嗎?歡迎在評論區留言討論。
來源:遊俠網