微軟發布2025財年Xbox部門財報,核心資料如下:
硬體表現
Xbox硬體銷量已連續四年下滑,本財年同比降幅達25%,就算近期提價至約600美元的Xbox Series X也未能扭轉頹勢。
軟體與服務突破
遊戲業務呈現強勢增長:內容與服務收入同比增13%,整體遊戲收入提升10%。增長動力主要源於第一方遊戲陣容擴張及向PlayStation平台移植的戰略。Xbox第一方遊戲在PlayStation平台十大暢銷榜中占據六席。
財務資料
Xbox板塊年收入創歷史新高,達234.55億美元
內容與服務收入占比高達95%,構成絕對核心
動視暴雪收購、Game Pass訂閱服務及PS5平台移植成為季度收入主要驅動力
使用者與生態
全球月活躍使用者達5億
遊戲開發管線儲備充足,目前有40款遊戲處於開發階段
Game Pass年度收入首次接近50億美元,雖未公布具體訂閱數,但據內部訊息推測訂閱使用者可能已達3500萬,占Xbox財年總收入的21%(50億/234.55億≈21.3%)
此次財報顯示,Xbox正通過軟體生態擴張與跨平台策略,逐步轉型為以內容服務驅動的增長模式。
來源:遊俠網