感謝EA的邀請,讓我能夠線上下被人“撈薯條”。這次我們飛往香港,參加了《戰地風雲6》的線下試玩活動。
在香港這座國際大都市,EA卻塑造了一個與摩登都市格格不入的“大戰場”場館,整個場館都充斥著“戰術破壞”的元素。來到現場的遊戲媒體以及內容創作者們也都興致勃勃的準備著,畢竟能在8月7日公測前搶先體驗到戰地風雲6的內容,這必定是讓人興奮的。
在體驗了這次多人PVP對戰模式之後,帶著對新作內容的好奇,採訪到了來自瑞典DICE工作室的項目經理 Anna Norrevik,請她為我們分享了遊戲開發的內容理念以及後續的更新計劃。
以下是本次採訪的部分Q&A內容:
Q:對很多老玩家來說,戰地風雲2042的發售內容是不好的記憶,那項目管理團隊是如何讓做一個新的嘗試去讓玩家們忘記前之前的問題,讓粉絲們重獲信心去購買戰地風雲6?
A:在戰地風雲2042之後,我們分析了這次項目發生的問題,我們需要去提高哪些方面。比如我們在戰地風雲2042中回歸了兵種系統,因為我們聽到了很多玩家說這是遊戲中好的體驗。然後我們也知曉了粉絲們重視遊戲中的破壞系統,本作中我們專注於做戰地最好的“戰術破壞”,給玩家在戰鬥中提供更多的玩法、更多的選擇。我們開發者將最喜歡的機制和戰地系列經典的機制結合在一起,這是很好的融合。我還要介紹新的動作系統,在戰地風雲2042中落地時可以翻滾,還有更多很好的選擇。我們投入了完全的EA的資源和信心在這個遊戲,所以我們非常希望玩家能夠嘗試戰地風雲2042和喜歡戰地風雲2042。
Q:我們看到這次戰地風雲2042非常重視戰場氛圍的呈現,包括大量建築的破壞和爆炸效果,而且相比市面上很多射擊遊戲而言,戰地風雲2042整體的藝術風格比較元素化,你認為包括戰地風雲2042在內,戰地系列在多大程度上展現了對真實戰爭的這個尊重和敬畏?
A:像你說的,這款遊戲確實是非常嚴肅的一個基於真實戰爭的遊戲,而且我們也在呈現戰爭的真實性上投入了很多的心血。包括取前幾部作品的精華在新作當中,比如動畫效果的呈現和戰鬥系統,我們都努力的讓他能夠有一種更真實的戰爭感。
Q:在戰地5之前,戰地系列一直通過付費DLC來進行地圖或者武器的更新,是怎樣的原因促成了採訪通行證的形式,以後會不會再推出付費DLC的模式?
A:遊戲本身的模式是在不斷變化的,我們基於社區的反饋一直在不斷地更新迭代,去選擇一個更好的模式。可以透露的是,我們會有戰鬥通行證。
Q:《戰地風雲》系列再中國還是有著相當龐大的粉絲量,戰地風雲2042未來是否會針對中國市場推出本地化內容?後續更新中是否會推出和中國有關的地圖?
A:戰地風雲2042是有著中文和繁體中文的版本。中國的市場對於我們來說非常重要的,我們希望更多的玩家發現戰地系列和戰地系列好玩的地方。我們真的相信我們有著非常新穎且獨特的體驗。
我自己本身非常喜歡亞洲的地圖,最喜歡的是戰地4中上海的那張地圖,我們很希望去做更多亞洲的內容,但是現在我不能保證做這個特定的內容。
Q:駭客問題是一直存在的問題,在過去當玩家試圖反饋時,有時沒有辦法聯繫EA服務,有時他們的報告沒有得到任何回應,我們如何確保這一點,尤其是中文版本?對這些駭客行為進行更有效的反饋,並確保他們能夠擺脫駭客?
A:我們在新的安全系統中投入了很多,有著最好的開發者在戰地實驗室中測試新的系統,希望能在戰地風雲2042中提高所有玩家的體驗。
Q:剛剛提到了希望有更多的新玩家加入戰地風雲2042這款遊戲中,那麽遊戲中有針對新玩家做出改變或者專門的設計?
A:首先在新手友好方面,在選單裡面會有一些彈出框,針對不同的按鍵的功能去做比較詳細的解釋。除此之外,我們還有別的方法來幫助新的玩家,但是現在還不方便透露,大家可以期待一下遊戲的內容。
Q:戰地風雲2042是由四家工作室共同完成的,這四家工作室各有各的長處,他們在開發過程中提供了哪些方面的幫助,如何平衡四家工作室的職能?
A:比如說Motive有其他遊戲類型的經驗,可以在不一樣的方法幫助到我們。Ripple Effect以前也做了戰地風雲2042的門戶模式,他們在戰地風雲2042中也負責同樣的工作,並且做了很多提升。Criterion有很多交互的經歷,大家都在戰地風雲2042中傾注了很多心血。
Q:戰地風雲2042的戰術破壞會不會像之前戰地4一樣,能夠直接改變遊戲的對戰策略?
A:戰底6和戰地4是不一樣的方法,我認為戰地風雲2042的破壞系統是更好的內容。可以在遊戲中有小規模團隊式的戰術破壞,不會直接改變戰略。
Q:近年來3A遊戲陷入了一些困境,開發和宣發成本水漲船高,玩家也更在意遊戲的性價比。DICE有沒有受到類似的困擾,你是如何看待現在3A模式的困境?
A:對於新作來說,我們是非常具有雄心的,比如剛才提到的戰術破壞和戰鬥系統都做了更多的升級。我們對於遊戲做了大量的投資,然後我們也是希望能得到回報,也希望玩家能覺得我們的遊戲好玩。
Q:你有什麽想和玩家分享的?
A:我們希望玩家能夠加入我們的新作,也非常希望大家能夠喜歡我們的遊戲。
來源:遊俠網