《原神》推出UGC玩法開發者手劄,玩家可自創關卡 - 遊戲狂
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《原神》推出UGC玩法開發者手劄,玩家可自創關卡

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2025-08-08
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米哈遊在昨日晚間發布的開發者手劄中正式公開《原神(Genshin Impact)》UGC(使用者生成內容)玩法,這項被玩家稱為"造夢工坊"的創新系統將允許旅行者運用遊戲內素材自由設計關卡,創造從模擬經營到派對遊戲的全新體驗。

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官方表示這一靈感源自玩家社區蓬勃發展的二創文化,旨在為創作者提供更強大的工具來展現想像力。

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根據披露的細節,該系統將逐步開放遊戲內大部分素材庫,支援玩家設計單人或多人類玩法。除了關卡編輯功能外,還將搭建專屬社交大廳,方便創作者交流互動。

《原神》推出UGC玩法開發者手劄,玩家可自創關卡

該模式預計年內上線,未來還會持續擴展編輯功能。這一舉措使《原神》成為繼《鬥陣特攻2》《超級瑪利歐製造2》後又一款擁抱UGC的作品,將來有可能重新定義開放世界遊戲的玩家共創生態。

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來源:遊俠網


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米哈遊在昨日晚間發布的開發者手劄中正式公開《原神(Genshin Impact)》UGC(使用者生成內容)玩法,這項被玩家稱為"造夢工坊"的創新系統將允許旅行者運用遊戲內素材自由設計關卡,創造從模擬經營到派對遊戲的全新體驗。 https://gamemad.com/news/131833 https://img3.gamemad.com/2025/08/08/x2DdKwjK.jpg https://img3.gamemad.com/2025/08/08/URxsKvHH.jpg 官方表示這一靈感源自玩家社區蓬勃發展的二創文化,旨在為創作者提供更強大的工具來展現想像力。 https://img3.gamemad.com/2025/08/08/6P93GeHy.jpg https://img3.gamemad.com/2025/08/08/6NKE2QYQ.jpg https://img3.gamemad.com/2025/08/08/GbwgTWAz.jpg 根據披露的細節,該系統將逐步開放遊戲內大部分素材庫,支援玩家設計單人或多人類玩法。除了關卡編輯功能外,還將搭建專屬社交大廳,方便創作者交流互動。 https://img3.gamemad.com/2025/08/08/KftYuqKK.jpg 該模式預計年內上線,未來還會持續擴展編輯功能。這一舉措使《原神》成為繼《鬥陣特攻2》《超級瑪利歐製造2》後又一款擁抱UGC的作品,將來有可能重新定義開放世界遊戲的玩家共創生態。 https://img3.gamemad.com/2025/08/08/VaQK7y6g.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/131833
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