米哈遊在昨日晚間發布的開發者手劄中正式公開《原神(Genshin Impact)》UGC(使用者生成內容)玩法,這項被玩家稱為"造夢工坊"的創新系統將允許旅行者運用遊戲內素材自由設計關卡,創造從模擬經營到派對遊戲的全新體驗。
官方表示這一靈感源自玩家社區蓬勃發展的二創文化,旨在為創作者提供更強大的工具來展現想像力。
根據披露的細節,該系統將逐步開放遊戲內大部分素材庫,支援玩家設計單人或多人類玩法。除了關卡編輯功能外,還將搭建專屬社交大廳,方便創作者交流互動。
該模式預計年內上線,未來還會持續擴展編輯功能。這一舉措使《原神》成為繼《鬥陣特攻2》《超級瑪利歐製造2》後又一款擁抱UGC的作品,將來有可能重新定義開放世界遊戲的玩家共創生態。
來源:遊俠網