近日,任天堂的一位合作夥伴透露了該公司對開發機審核的嚴苛標準:申請使用開發機開發的新遊戲作品,必須展現出流暢的高清畫質,或者具備如GameShare這類創新功能。此前就有未經證實的消息稱,LynxByte Games再度確認,任天堂這款備受矚目的新掌機將採用輝達DLSS 3.1超採樣技術。
此前,業內人士把第三方Switch 2遊戲數量稀少的問題,歸結於開發機發放速度過於緩慢。要知道,開發者們需要借助這些開發工具來創作並優化遊戲。一位任天堂合作夥伴在領英上發文透露,任天堂在開發機的發放上極為謹慎。據其披露,相關工作室必須證明其作品能夠充分運用包括DLSS 3.1在內的關鍵硬體特性,才有機會獲得開發機。
博主Doctre81對任天堂的審核流程進行了詳細解讀:就算某款遊戲能夠在原版Switch上正常運行,也不能保證它就能順利獲批登陸Switch 2。任天堂更傾向於與那些已經有過合作的工作室繼續攜手合作。
當開發者向任天堂提交遊戲提案時,必須詳細說明如何充分利用Switch 2增強的性能,比如實現4K解析度、60幀的流暢畫質,或者在底座模式下達到1440p的高更新率表現。此外,支援Pro控制器的C鍵功能、滑鼠模式,或者具備創新性的GameShare功能等,這些都能提高遊戲提案通過審核的機率。不過,工作室只需展示對部分(並非全部)新特性的運用方案,就有可能獲得開發機。
目前,任天堂已經封堵了所有非法獲取開發機的途徑。遊戲廠商必須嚴格按照正式的審核流程進行申請,才能獲得在Switch 2上發布作品的資格。
另外,LynxByte Games還證實了關於輝達超採樣技術的一項重要情報。此前有分析師推測,這款掌機可能會採用舊版的DLSS技術。雖然目前DLSS 3.1不一定支援幀生成技術,但隨著系統的不斷更新,Switch 2未來或許會解鎖更多新世代的功能。
來源:遊俠網