近期,《四海兄弟:故鄉》玩家在社交媒體上對比其與《荒野大鏢客》的伐木動畫,指出前者動畫精致度不及後者,引發廣泛討論。部分玩家認為,細節雖重要但非開發優先事項,過度關注可能拖延開發周期,導致其他方面打磨不足。有玩家直言:“買《四海兄弟》是為體驗黑幫故事,非伐木動畫震撼”,認為現代遊戲開發周期變長或與此有關。
另有觀點指出,Rockstar等大廠因資源充足可處理細節,而《四海兄弟》開發商資源有限,更應專注核心玩法。有玩家評論:“相比十年開發的遊戲,我更想要正常周期的有趣作品”。部分內容創作者則認為,過度比較細節導致開發者不敢全力投入開放世界開發,類似《GTA》風格的遊戲逐漸減少。
儘管玩家對細節看法不一,但普遍認同細節需求因人而異:部分玩家希望通過細緻畫面和動畫提升沉浸感;另一部分則更關注整體玩法和故事內容,認為核心玩法才是開發重點。
來源:遊俠網