卡普空近日對外宣布,旗下經典恐怖遊戲系列《惡靈古堡》成功達成了一項意義非凡的銷售里程碑。依據其最新公布的“白金遊戲”(銷量超過100萬份)名單顯示,自《惡靈古堡7》問世以來,該系列的所有正統新作以及重製版作品,在全球範圍內的銷量均強勢突破了1000萬份大關。
從最新的銷量資料中,我們能清晰看到各作品的亮眼表現。2019年重製推出的《惡靈古堡2》表現最為突出,以1580萬份的銷量傲居榜首;《惡靈古堡7》緊隨其後,累計售出1540萬份;《惡靈古堡:村莊》也成績斐然,累計銷量達到1220萬份;2023年登場的《惡靈古堡4重製版》同樣不負眾望,銷量達1060萬份;而2020年的《惡靈古堡3重製版》則以1020萬份的銷量收官。值得一提的是,這些作品均實現了全平台發行,充分展現出強大的跨平台吸引力,能夠在不同遊戲平台上收獲大量玩家的喜愛。
這一輝煌成績與《惡靈古堡6》之後所經歷的低谷期形成了鮮明對比。儘管《惡靈古堡6》在首周便取得了突破450萬份的亮眼銷量,但由於其偏離了系列一直以來所堅持的生存恐怖核心玩法,引發了眾多玩家的不滿,口碑遭遇了嚴重危機。2017年,《惡靈古堡7》以大膽創新的第一人稱視角重新構建恐怖體驗,配合“貝克莊園”這一封閉式的精彩敘事,成功實現了IP的重啟,讓系列重新煥發生機。此後,該系列通過實施高品質重製策略,巧妙地在懷舊情懷與創新玩法之間找到了平衡點,持續不斷地吸引著新老玩家的關注與支援。
《惡靈古堡》作為全球最賺錢的恐怖IP之一,截至2025年3月,系列總銷量已經突破了1.7億份,穩穩占據著卡普空旗下最暢銷遊戲的寶座。目前,正統續作《惡靈古堡9:安魂曲》已定檔於2026年2月27日發售,不知道這款新作最終能斬獲多少萬份的銷量呢?
來源:遊俠網