知名《惡靈古堡》系列爆料人AestheticGamer(又名Dusk Golem)近日發文吐槽,指出該系列長期存在"埋了伏筆但不填坑"的創作現象。
他在推文中分析道:“我覺得《惡靈古堡》裡那種懸念式的預告結局非常幽默。《惡靈古堡3》片尾彩蛋裡吉爾撿起試劑瓶的那一幕,以及《惡靈古堡8:村莊》結尾的BSAA士兵橋段,其實都是為了銜接原本已經被砍掉的、新加坡團隊製作的多人版《惡靈古堡9》而埋下的鋪墊。”
“然後你又讓人們因為《惡靈古堡4重製版》的結尾,覺得下一部要重製的是《惡靈古堡5》。除此之外,還有很多至今都沒兌現的懸念,比如《惡靈古堡6》結尾傑克的彩蛋,或者《惡靈古堡:啟示錄2》結尾娜塔莉婭·亞曆克斯·威斯卡的彩蛋。”
“我只是覺得很有意思的是,《惡靈古堡》系列遊戲在結尾放出的那些懸念和彩蛋,要麽幾乎沒有後續,要麽是因為開發過程變動只好繞著寫劇情,要麽是隔了好多年才去處理。到現在為止,這種情況在這個系列裡已經成了一種相當‘穩定'的現象。”
該觀點引發了玩家熱議。那麽,您如何看待《惡靈古堡》系列的這一創作特點?歡迎在評論區留下您的見解。
來源:遊俠網