我比較喜歡第一人稱射擊遊戲,但這種類型的表親——第三人稱射擊遊戲其實說起來也差不了多少。我最早玩的是2009年的《秘境探險2》,然後就常去找很多這種類型的遊戲來玩。因此在去年我聽說有《異國探險隊》這款遊戲的時候,內心是欣喜萬分的。
感覺已經有日子沒玩到好玩的第三人稱射擊遊戲了,最近一個能想起來的還是神海,是《秘境探險4》。在試玩過《異國探險隊》裡的一個完整任務之後,我可以說對這款遊戲在本月發售的正式版非常期待。
《異國探險隊》是一款主打合作的射擊遊戲。玩家可以選擇跟不同數量的玩家合作,最多組成4人小隊,不過在我試玩的過程中隻跟另外一人組隊。每個任務開始之前,玩家可以選擇角色、武器、道具和護身符,最後這個護身符聽起來有點奇怪,其實是一種可以在任務過程中啟動特殊能力的裝備。
在這款遊戲中,讓我最感興趣的就是遊戲的自定義內容,而且這些內容我都可以在遊戲過程中用得上。角色本身的容貌是不能改變的,但是每場戰鬥之前角色身上的小物件可以進行相當程度的改動。
由於我玩的是一個早期版本,所以能使用的武器數量還是有限的,但能看出來的是,在遊戲正式發售之後,顯然還會有大量其它的選項提供給玩家。我說不出道具和護身符種類的確切數字,但這個選項數量絕對是不少,所以如果你是那種喜歡有靈活性的射擊遊戲的玩家(一般玩家都會喜歡吧),那麽這款遊戲真的是找對了。
這款遊戲雖然主打的是合作射擊,但在體驗過程中,我還是遇到了很多有趣的故事點來進行探索。之前在遊戲的預告片中就有展示,《異國探險隊》的過場動畫是以黑白畫面呈現,旁白是一個很有三十年代韻味的男子在進行講述。可能並不是所有人都喜歡三十年代的審美,但我覺得還是挺有意思的,一般來說市面上的作品(特別是遊戲)很少選擇這個年代作為背景,而這款遊戲跟背景貼合得也非常不錯。
玩法本身方面,《異國探險隊》並沒有特別出人意料的東西,這倒也不是什麽壞事。玩法和操控很紮實,不過我覺得瞄準應該還需要調整一下,因為我老是打偏。玩法上面,一個很有意思的元素是在每個任務裡都有大量的場景陷阱。我最喜歡的一個陷阱就是從地上冒出一個巨大的螺旋槳刃,把接觸到的一切敵人削成肉泥,非常有視覺衝擊力。除了這種巨型電風扇之外,不知道RebellionEntertainment在遊戲正式發售的時候還會加入哪些有意思的陷阱。
總而言之,《異國探險隊》這款遊戲還是充滿樂趣的。獨特的三十年代主題,裝備的多樣性,場景陷阱,這些元素讓本作與其它第三人稱射擊遊戲有所區別,希望正式發售之後還能帶給我們更多驚喜。
《異國探險隊》將於2018年8月28日發售,登陸PS4、Xbox One和PC平台。