在《惡靈古堡 安魂曲》的展示會上,卡普空公布了一項令人矚目的創新——遊戲支援第一和第三人稱視角自由切換,且第三人稱模式暗藏驚喜。
卡普空透露,他們為第三人稱模式精心打造了專屬動畫。當玩家操控格蕾絲被怪物窮追不舍時,她會明顯更容易摔倒,或是踩到血泊滑倒,或是被廢墟絆倒,狼狽不堪。
然而,當切換至第一人稱視角,格蕾絲雖會邊逃邊哭喊,卻不會頻繁跌倒。
這一設計並非隨意為之,而是卡普空對恐怖遊戲主角定位的深度思考結果。像裡昂這類過於自信的角色,難以讓玩家切實感受到恐懼。
而格蕾絲被塑造成一個脆弱角色,能精準反映並放大玩家在恐怖情境下的情緒,極大增強了遊戲的沉浸感。
自由切換視角的功能,為玩家帶來了多樣化的玩法選擇。儘管遊戲設定提示推薦第一人稱視角,但第三人稱視角在保留緊張刺激感的同時,增添了更濃厚的電影化氛圍。
格蕾絲那些專屬的跌倒動畫,正是對經典恐怖電影類型的致敬。相信這一創新設計,將為玩家帶來前所未有的恐怖遊戲體驗,讓我們共同期待遊戲正式上線。
來源:遊俠網