忍者的敵人是誰?《火影忍者》告訴你是其他的忍者;《真人快打》告訴你先是少林武僧,而《超級忍》就不一樣了,這裡有機械恐龍、生化怪物、飛天坦克……當然,還有一個想要統治世界的陰謀家。
在科幻熱潮的推動下,80年代末的《超級忍》系列乘上了這股東風,一躍成為了最“潮”的忍者遊戲系列。系列旨在打造一個西方科幻和忍者主角對抗的流行風潮,在那個電腦科技、生物科技頻頻登報,但尚未進入千家萬戶的時候,把這種高科技設定搬進遊戲裡簡直……帥呆了。
儘管世嘉是土生土長的日本公司,但是90年代的《超級忍》就是裡裡外外卻透露著美式爆米花電影的味。玩家操控的主角喬·武藏融合了日本和美國的元素,別說和忍者敵人拚白刃戰,殺進邪惡反派的科技基地裡,也能用飛鏢和手持槍械的現代化部隊打得有來有回。
不過,在遊戲機能匱乏的那個時代,餘裕的內容量多補充給了遊戲的關卡,而非故事和演出,所以許多玩家對於喬·武藏及其背後故事的印象僅來源於說明書上的講述,但是這樣的安排方式卻給了很大的空間來描繪反派這邊的敵人配置。
遊戲的大反派“ZEED”,來源於和喬·武藏對立的忍者組織,他們向黑暗的力量低頭醞釀起一個陰謀。在初期,他們的部隊配置還是以傳統忍者為主,裹得像個粽子,幹的事情也是綁票、屠村之類的傳統勾當。(火影忍者:這一套我熟!)
而在故事後期,昔日的忍者組織已然化為資本巨鱷,實現集團化、規模化、連鎖化,滿世界到處開生化工廠,量產私人武裝、生化忍者、高科技大殺器,甚至在最終領導者親自現身,他自稱“暗影大師”,一副改造人樣貌,和喬·武藏在飛行堡壘的全息房間之內大打出手。
這一段從山野小村殺到科幻堡壘的忍者故事讓許多玩家大呼過癮,而喬·武藏的故事也在《超級忍》的系列作品裡告一段落。
然而,時隔30餘年,喬·武藏的故事並沒有就此結束。當世嘉決定在系列全新作《超級忍 反攻的斬擊》中對他的故事進行整合和加強。
遊戲尚未發售,所以我們並無法得知在現代的技術下,喬·武藏又能經歷什麽樣的冒險,但是就目前官方放出的消息來看,這次還得是玩家們最熟悉的那個味,錯不了。
這次玩家們面對的敵人,是一個被稱為“ENE集團”的軍事組織,其背後的統帥是有著惡之帝王稱號的“魯斯勳爵”。和過去的改造忍者不同,魯斯勳爵的形象更像是傳統的肌肉硬漢,穿著17世紀流行的海軍大衣,戴著一副無指手套,看外表就是集野心、力量和領袖氣質於一身的終極反派。
相比原先改造身體,機械飛升的“暗影大師”,魯斯勳爵似乎是選擇了超自然能力的流派。背後的黑色翅膀和周身的綠色閃電,顯然是有著什麽不可名說的可怕背景。
另一邊,他手下的“ENE 集團”裡的成員也是洋和兼備,從古裝忍者、弓道女子、巨盔武士,到部隊士兵、機械戰士、人造怪獸一應俱全,而作為系列的全新之作,這些反派角色的行為也是“致敬經典”。
比如官方在近期公開了“沙漠”與“ENE集團研究設施”兩個全新關卡的介紹影片,向玩家展示了喬·武藏還會遇到什麽稀奇古怪的反派和危機。
在“沙漠”中,主角喬·武藏不僅要迎戰反派中的精英忍者、把守懸崖的神箭手等更強大的敵人,還要面對被詛咒的鬼怪魍魎,並時刻留意地圖中各式各樣的限時挑戰。
而“ENE集團研究設施”是反派集團製造強化士兵的試驗場。在這裡,畫風則一轉“忍者大戰異形”。主角喬·武藏將會潛入其中,直面各種遭受非人道試驗的變異生物。並且由於該關卡的地形構造十分複雜,玩家需要在漆黑的環境中摸索前進,時刻注意躲避異形怪物的攻擊。
除了致敬經典以外,《超級忍 反攻的斬擊》也串聯起了世嘉宇宙,為喬·武藏帶來了更加有趣的挑戰。
像是遊戲的附加DLC“世嘉反派關卡”會加入其他世嘉遊戲裡的反派角色供玩家挑戰。目前,《音速小子》系列裡的經典反派——“邪惡天才科學家”蛋頭博士已經確定登場。並且按照官方的說法,還有兩位神秘Boss將同步登場,不知道會是哪部作品的人氣反派角色。
圖注:只要購買《超級忍 反攻的斬擊 數位豪華版》或《超級忍 反攻的斬擊 - 數位豪華版升級包》,均可獲得本DLC。
結語
在某種程度上來說,《超級忍》系列的反派塑造總是傾向於集合時下熱門的流行文化概念,給玩家呈現出一種爽快至上的快意恩仇故事,而這一次的《超級忍 反攻的斬擊》,不僅集各種舊作中受歡迎的反派概念於一體,整合完成一個新的故事,還用世嘉遊戲中的經典反派給玩家帶來了更具有挑戰性的戰鬥,一定會值得你的期待。
《超級忍 反攻的斬擊》即將於8 月 29 日正式上線全平台,免費試玩版也已推出,感興趣的老哥還不快去下載!
來源:遊俠網