《inZOI》 製作人採訪中坦言短期內難超越《模擬人生》 - 遊戲狂
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《inZOI》 製作人採訪中坦言短期內難超越《模擬人生》

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2025-08-26
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在2025年科隆遊戲展上,由inZOI Studio開發的生活模擬遊戲《inZOI》備受關注,還被視為《模擬人生》系列的潛在競爭者。《inZOI》製作人、總監兼CEO Hyungjun "Kjun" Kim在採訪中探討了這款處於Early Access階段遊戲的獨特設計理念並坦言近期無法超越《模擬人生》。

《inZOI》 製作人採訪中坦言短期內難超越《模擬人生》

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擁有 15 年遊戲開發經驗的行業老兵 Kim,職業生涯履曆亮眼:他曾任職於 NCSOFT,擔任現象級 MMORPG《永恒之塔》的製作人及執行總監,深度參與這款遊戲的核心研發與營運;此後加盟 KRAFTON,進一步擔任全球爆款《PUBG:絕地求生》副總監,在大型遊戲項目的統籌與創新上累積了深厚功底。​

《inZOI》 製作人採訪中坦言短期內難超越《模擬人生》

當被問及新作《inZOI》與經典生活模擬遊戲《模擬人生》的比較時,Kim 展現出難得的謙遜態度。作為《模擬人生》的長期忠實玩家,他直言:“我深知《模擬人生》的內容深度與品質卓越性,它早已是生活模擬品類的標杆。我們的《inZOI》能被拿來與之相提並論,本身就已是一種榮幸。但客觀來說,短期內我們絕無超越它的可能,要達到與之並肩的水平,還需要團隊投入很長時間的深耕與努力。”​

《inZOI》 製作人採訪中坦言短期內難超越《模擬人生》

談及當前開發困境,Kim 坦誠團隊面臨顯著的資源挑戰:“現階段,我們甚至沒有足夠的資源去製作與《模擬人生》同等體量的內容。不過就算如此,我們仍會通過持續迭代優化,希望有朝一日能讓《inZOI》獲得玩家與行業同等的認可。”​

《inZOI》 製作人採訪中坦言短期內難超越《模擬人生》

與此同時,Kim 也明確了《inZOI》的差異化核心優勢 ——聚焦戶外體驗。他解釋道:“這一方向的靈感,其實來源於我對《模擬人生 3》的喜愛。與《模擬人生》側重家庭內場景不同,《inZOI》更注重挖掘家庭之外的玩法維度。” 目前團隊已將開發重心優先放在戶外活動玩法的打磨上,“雖然暫時無法實現高頻次的內容更新,但我們正集中精力打造駕駛、造船、釣魚、農耕等特色戶外系統,力求形成與同類作品的鮮明區隔。”​

《inZOI》 製作人採訪中坦言短期內難超越《模擬人生》

據悉,後續《inZOI》將繼續以 “完善城市活動與戶外體驗” 為核心,通過持續的版本更新優化玩法細節,致力於為玩家打造一款獨具特色的生活模擬遊戲體驗。​


來源:遊俠網


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在2025年科隆遊戲展上,由inZOI Studio開發的生活模擬遊戲《inZOI》備受關注,還被視為《模擬人生》系列的潛在競爭者。《inZOI》製作人、總監兼CEO Hyungjun "Kjun" Kim在採訪中探討了這款處於Early Access階段遊戲的獨特設計理念並坦言近期無法超越《模擬人生》。 https://gamemad.com/news/133011 https://img3.gamemad.com/2025/08/26/7BSYUaNy.jpg 擁有 15 年遊戲開發經驗的行業老兵 Kim,職業生涯履曆亮眼:他曾任職於 NCSOFT,擔任現象級 MMORPG《永恒之塔》的製作人及執行總監,深度參與這款遊戲的核心研發與營運;此後加盟 KRAFTON,進一步擔任全球爆款《PUBG:絕地求生》副總監,在大型遊戲項目的統籌與創新上累積了深厚功底。​ https://img3.gamemad.com/2025/08/26/dJ7b5fw9.jpg 當被問及新作《inZOI》與經典生活模擬遊戲《模擬人生》的比較時,Kim 展現出難得的謙遜態度。作為《模擬人生》的長期忠實玩家,他直言:“我深知《模擬人生》的內容深度與品質卓越性,它早已是生活模擬品類的標杆。我們的《inZOI》能被拿來與之相提並論,本身就已是一種榮幸。但客觀來說,短期內我們絕無超越它的可能,要達到與之並肩的水平,還需要團隊投入很長時間的深耕與努力。”​ https://img3.gamemad.com/2025/08/26/fecwmCub.jpg 談及當前開發困境,Kim 坦誠團隊面臨顯著的資源挑戰:“現階段,我們甚至沒有足夠的資源去製作與《模擬人生》同等體量的內容。不過就算如此,我們仍會通過持續迭代優化,希望有朝一日能讓《inZOI》獲得玩家與行業同等的認可。”​ https://img3.gamemad.com/2025/08/26/65KMGkQS.jpg 與此同時,Kim 也明確了《inZOI》的差異化核心優勢 ——聚焦戶外體驗。他解釋道:“這一方向的靈感,其實來源於我對《模擬人生 3》的喜愛。與《模擬人生》側重家庭內場景不同,《inZOI》更注重挖掘家庭之外的玩法維度。” 目前團隊已將開發重心優先放在戶外活動玩法的打磨上,“雖然暫時無法實現高頻次的內容更新,但我們正集中精力打造駕駛、造船、釣魚、農耕等特色戶外系統,力求形成與同類作品的鮮明區隔。”​ https://img3.gamemad.com/2025/08/26/yGzTGEPs.jpg 據悉,後續《inZOI》將繼續以 “完善城市活動與戶外體驗” 為核心,通過持續的版本更新優化玩法細節,致力於為玩家打造一款獨具特色的生活模擬遊戲體驗。​ 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/133011
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