忍者外傳4科隆展外媒試玩:有望成動作遊戲新標杆 - 遊戲狂
廣告

忍者外傳4科隆展外媒試玩:有望成動作遊戲新標杆

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2025-08-29
廣告

近日,外媒Wccftech在科隆遊戲展上對《忍者外傳4》進行了試玩,並發布了試玩報告。

該媒體認為,本作極有可能成為《忍者外傳》系列中最傑出的作品之一,甚至有望躋身本世代最頂尖動作遊戲行列,完美融合了Team NINJA與白金工作室多年來累積的動作遊戲設計精髓。

忍者外傳4科隆展外媒試玩:有望成動作遊戲新標杆

廣告

此次科隆展提供的試玩Demo雖僅有三十分鐘,但亮點十足。遊戲延續了系列標誌性的閃電般高速戰鬥體驗,同時融入了鮮明的白金工作室風格。

忍者外傳4科隆展外媒試玩:有望成動作遊戲新標杆

在Xbox Series X上,遊戲幀數極為流暢,玩家能充分感受角色“八雲”出色的跑酷與移動能力,比如兼具戰鬥用途的遠距離鉤索機動,可沿途斬殺普通敵人,最終在與強大頭目的激戰中考驗操作技巧。

這場頭目戰堪稱體驗高潮,八雲的“血鴉形態”驚豔亮相,這是一種通過血液強化武器並拓展招式的特殊忍術。

忍者外傳4科隆展外媒試玩:有望成動作遊戲新標杆

值得一提的是,與許多角色動作遊戲不同,《忍者外傳4》不會讓玩家在頭目戰中被迫捨棄已學技巧,反而允許將對付普通敵人的精妙連招應用於部分頭目,雖不確定是否適用於所有頭目,但已釋放出積極信號。

忍者外傳4科隆展外媒試玩:有望成動作遊戲新標杆

頭目進入二階段時,背景搖滾樂激昂奏響,更具威脅的招式和需要精密操作的高級技巧登場,其中還有《魔兵驚天錄》系列經典的“Dodge Offset”機制。

忍者外傳4科隆展外媒試玩:有望成動作遊戲新標杆

由於此次未能體驗隼龍的戰鬥模式,遊戲如何平衡新舊設計理念尚難斷言。不過,這段短暫的試玩已讓人對《忍者外傳4》充滿期待,該作將於10月21日正式登陸PC、PlayStation 5及Xbox Series X|S平台。


來源:遊俠網


廣告
廣告
近日,外媒Wccftech在科隆遊戲展上對《忍者外傳4》進行了試玩,並發布了試玩報告。 https://gamemad.com/news/133125 該媒體認為,本作極有可能成為《忍者外傳》系列中最傑出的作品之一,甚至有望躋身本世代最頂尖動作遊戲行列,完美融合了Team NINJA與白金工作室多年來累積的動作遊戲設計精髓。 https://img3.gamemad.com/2025/08/29/cY8js5ZC.jpg 此次科隆展提供的試玩Demo雖僅有三十分鐘,但亮點十足。遊戲延續了系列標誌性的閃電般高速戰鬥體驗,同時融入了鮮明的白金工作室風格。 https://img3.gamemad.com/2025/08/29/JRun9bkm.jpg 在Xbox Series X上,遊戲幀數極為流暢,玩家能充分感受角色“八雲”出色的跑酷與移動能力,比如兼具戰鬥用途的遠距離鉤索機動,可沿途斬殺普通敵人,最終在與強大頭目的激戰中考驗操作技巧。 這場頭目戰堪稱體驗高潮,八雲的“血鴉形態”驚豔亮相,這是一種通過血液強化武器並拓展招式的特殊忍術。 https://img3.gamemad.com/2025/08/29/RGc8pgRy.jpg 值得一提的是,與許多角色動作遊戲不同,《忍者外傳4》不會讓玩家在頭目戰中被迫捨棄已學技巧,反而允許將對付普通敵人的精妙連招應用於部分頭目,雖不確定是否適用於所有頭目,但已釋放出積極信號。 https://img3.gamemad.com/2025/08/29/gVZRfTEX.jpg 頭目進入二階段時,背景搖滾樂激昂奏響,更具威脅的招式和需要精密操作的高級技巧登場,其中還有《魔兵驚天錄》系列經典的“Dodge Offset”機制。 https://img3.gamemad.com/2025/08/29/hdz8sbDW.jpg 由於此次未能體驗隼龍的戰鬥模式,遊戲如何平衡新舊設計理念尚難斷言。不過,這段短暫的試玩已讓人對《忍者外傳4》充滿期待,該作將於10月21日正式登陸PC、PlayStation 5及Xbox Series X|S平台。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/133125
0