近日,外媒Wccftech在科隆遊戲展上對《忍者外傳4》進行了試玩,並發布了試玩報告。
該媒體認為,本作極有可能成為《忍者外傳》系列中最傑出的作品之一,甚至有望躋身本世代最頂尖動作遊戲行列,完美融合了Team NINJA與白金工作室多年來累積的動作遊戲設計精髓。
此次科隆展提供的試玩Demo雖僅有三十分鐘,但亮點十足。遊戲延續了系列標誌性的閃電般高速戰鬥體驗,同時融入了鮮明的白金工作室風格。
在Xbox Series X上,遊戲幀數極為流暢,玩家能充分感受角色“八雲”出色的跑酷與移動能力,比如兼具戰鬥用途的遠距離鉤索機動,可沿途斬殺普通敵人,最終在與強大頭目的激戰中考驗操作技巧。
這場頭目戰堪稱體驗高潮,八雲的“血鴉形態”驚豔亮相,這是一種通過血液強化武器並拓展招式的特殊忍術。
值得一提的是,與許多角色動作遊戲不同,《忍者外傳4》不會讓玩家在頭目戰中被迫捨棄已學技巧,反而允許將對付普通敵人的精妙連招應用於部分頭目,雖不確定是否適用於所有頭目,但已釋放出積極信號。
頭目進入二階段時,背景搖滾樂激昂奏響,更具威脅的招式和需要精密操作的高級技巧登場,其中還有《魔兵驚天錄》系列經典的“Dodge Offset”機制。
由於此次未能體驗隼龍的戰鬥模式,遊戲如何平衡新舊設計理念尚難斷言。不過,這段短暫的試玩已讓人對《忍者外傳4》充滿期待,該作將於10月21日正式登陸PC、PlayStation 5及Xbox Series X|S平台。
來源:遊俠網