近日,據外媒採訪《惡靈古堡9:安魂曲》導演中西晃史與製作人熊澤正人解釋了為何選擇再次回到浣熊市。中西晃史表示,《惡靈古堡9:安魂曲》聚焦於兩大核心——格蕾絲與浣熊市。兩者都因過去的重大事件而被深刻改變。他強調,遊戲不僅講述一段個人情感旅程,還將帶領玩家重新審視浣熊市疫情留下的陰影。
中西晃史形容自己長期以來對浣熊市的災後發展感興趣,並以“遺忘在電飯煲裡一周的米飯”為喻,稱雖然令人猶豫不安,但好奇心終究驅使他去揭開這一“鍋蓋”。
製作人熊澤正人則指出,自伊森的故事在《惡靈古堡8:村莊》中畫上句號後,團隊認為現在是回歸系列標誌性舞台的合適時機。他表示,《惡靈古堡》擁有眾多角色與支線敘事,卡普空並不排斥在新作中重新呼應這些元素。然而團隊同時也非常謹慎,希望能以合適的方式向浣熊市及其受害者致敬,而非簡單的重複或懷舊。
據介紹,《惡靈古堡9:安魂曲》不僅會呈現主角格蕾絲的情感與成長,還將通過倖存者的視角來展示浣熊市眾多不同人的視角來看悲劇的後續影響。遊戲標題中的“安魂曲”既寓意對母親的悼念,也象征著對所有疫情遇難者的追思。
《惡靈古堡9:安魂曲》將於2026年2月27日登錄PlayStation 5、Xbox Series X|S與PC平台。
來源:遊俠網