開發團隊公開了沙盒生存射擊遊戲《啟示錄》(The Apocalypse)的最新玩法展示影片,影片詳細揭示了遊戲內多項核心系統與玩家可實際操作的互動要素,包含首次亮相的模塊化載具自定義功能、資源採集與基地建設的流程,以及多人協作與競爭場景的實戰展示。官方表示,此次影片旨在讓玩家更直觀理解遊戲在生存、戰鬥與創造三大面向的結合方式,並展示在開放世界中玩家通過製作、改裝與戰術協同所能達成的豐富玩法體驗。下面為本次官方釋出內容的完整整理與要點說明,便於讀者在沒有影片即時畫面的情形下也能充分了解遊戲所呈現的特色。
官方影片首先展示了《啟示錄》作為一款沙盒生存射擊遊戲的基本循環:玩家在廣闊且動態的開放世界中進行資源採集、製造工作台、建造基地,並以基地為據點展開防守與出擊。影片中展示了多種採集方式,包括手工採集、機械化採掘與定點資源節點爭奪,資源種類覆蓋基礎建材、燃料、電子元件與稀有材料等,為後續的載具製作、武器改造和基地升級提供必要支撐。地圖上存在的環境威脅與動態事件(如輻射區、風暴或敵對勢力突襲)也在展示過程中被展現,強調了玩家在探索與長期生存過程中需兼顧資源管理與風險應對。
本次影片的重磅內容是顯著突出的模塊化載具自定義系統,官方標注這是《啟示錄》核心差異化玩法之一。玩家可以在車間或臨時修理台上自由組裝載具樓盤式的模塊,包含底盤、引擎、懸掛、動力源、裝甲板、武器掛載點、彈藥艙與功能性模塊(如醫療模塊、採集臂或隱蔽裝置)。系統允許玩家根據戰術需求與現有資源選擇不同組合,形成高速偵查車、重裝戰車或移動基地等多樣化載具形態。影片展示了在戰場上利用短程推進器與可拆卸裝甲模塊快速改變作戰姿態的實例,以及如何在野外以拆解與重組方式應對突發損傷,展現了系統的靈活性與戰術深度。
影片同時展示了基地建造流程與防禦體系的實現細節,玩家可在世界不同地點建立據點,配置生產設施、儲存倉、發電裝置與防禦工事。防禦設計上,系統支援設定地雷帶、自動炮塔、觀察哨與可遠程觸發的陷阱,玩家與同隊夥伴需在有限資源下平衡生產線與防禦投入。示範環節中也展示了利用載具作為移動防禦平台的戰術,載具與基地系統的連動被多次強調,說明遊戲鼓勵玩家在戰略層面上進行長期規劃。
《啟示錄》在影片中還呈現了多人要素,包含組隊掠奪、資源點爭奪與大型事件(如據點圍攻或突發空投爭奪)。展示指出玩家可選擇以團隊方式分工:一隊負責採集與製造,另一隊擔任護衛或突襲任務;同時影片展示了玩家間可以通過交易或直接對抗來重塑區域勢力。事件系統會周期性觸發改變區域權力結構的內容,推動玩家間的互動與衝突,使世界呈現動態演進狀態。
官方在影片結尾處提醒,本次展示的許多數值、介面與動畫仍處於開發階段,未來可能會因平衡或技術考量進行調整;但模塊化載具、基地連動與多人事件等系統架構將作為核心玩法長期保留。開發團隊也鼓勵玩家通過即將開放的測試通道提交反饋,以協助團隊在後續版本中優化操作體驗、介面流暢度與系統交互邏輯。
總體而言,此次官方播放的玩法展示影片完整呈現了《啟示錄》在沙盒生存射擊類型上的多項特色,尤其是模塊化載具自定義系統帶來的戰術多樣性與創作自由度,搭配基地建設與多人事件系統,共同構成了遊戲的核心循環與玩家長期投入的動力。對這類遊戲感興趣的玩家可關注開發團隊後續公布的測試與更新日程,以便親自體驗載具組裝、據點防守與團隊協作帶來的多元玩法
來源:遊俠網