8月21日,發行商Assemble Entertainment在科隆遊戲展精彩獨立遊戲環節現場,公布了由烏克蘭開發商Pushka Studios打造的獨立遊戲新作《無盡獵殺》。
這是一款高燃動作肉鴿遊戲,將經典的生存者玩法與深度的掠奪射擊遊戲成長系統巧妙融合,背景設定於被惡魔四虐的焦土世界。
遊戲預計2026年登陸PC和主機平台,更多發布時間細節將陸續公布。目前,Steam試玩已開啟,玩家可提前進入遊戲,對抗無盡惡魔群,尋找傳奇戰利品。
在遊戲中,玩家化身身著重甲的惡魔獵人,在多個生物群落中與一波又一波地獄生物激戰。每次遊戲都是彈幕射擊戰鬥、動態角色養成和隨機生成戰利品的精彩組合,戰利品從被詛咒的遺物到惡魔炙烤過的霰彈槍應有盡有。
戰鬥間隙,玩家可前往“熔爐”——一個充滿風險的製作中心,在此融合、重鑄或銷毀武器,追求終極火力。
Pushka Studios的Kirill Mukhin稱,《無盡獵殺》在各方面將生存者遊戲類型推向極致,動作更多、玩法更豐富。團隊多年參與各類遊戲開發和移植項目後,終於推出首款原創遊戲,凝聚了他們的創造力與熱情。
來源:遊俠網