零犀科技打造的中國大陸研發3A動作冒險遊戲《失落之魂(Lost Soul Aside)》現已正式發售。在多數玩家都體驗過內容後,近日外媒GameRant發表了自己對該作的評測。
外媒GameRant表示,《失落之魂》自發售以來的確走得頗為坎坷,而這些麻煩背後,也有一些無法忽視的遊戲問題。先不談發售後的優化問題,直接尖銳的評價了在玩法和英配語音上無法挽回,劇情與角色缺乏深度。
贏在美術風格和視覺表現上,甚至能遮住鏡頭對焦不上、場景突兀加載這些遊玩上十分難受的點。缺乏內容和深度,但是無論從世界構造、角色裝束還是主角卡澤爾的武器,瑕不掩瑜的獨特“風格”讓人好評。
真正的核心魅力在於戰鬥系統那華麗、爽快的體驗,但循環模式卻過於單一。Boss不停車輪戰一般沒有喘息機會,大量光汙染堆料的效果讓人看不清角色動作。雖然這種視覺轟炸讓戰鬥顯得節奏緊湊、動感十足,仿佛每一個技能都真正來自奇幻世界,但玩家依然能感知到自己在操作什麽。
自定義系統最為亮眼的是“武器組裝”系統,不僅能帶來能帶來屬性加成,還能自由調整在武器上的擺放位置。不喜歡還能通過幻化替換,算是做到了以自己喜歡的樣子去冒險。
外媒GameRant總結,外觀玩法給《失落之魂》增添了極強的“風格感”,就算內容空洞。配合其本就突出的畫面表現,哪怕有鏡頭與性能方面的瑕疵,也難掩視覺優勢。對於玩家而言,若想從中獲得最大樂趣,最好就放空大腦來享受自定義武器和光汙染。
來源:遊俠網