近日,外媒TwistedVoxel報導了《失落之魂》製作人楊冰的艱辛故事。本作的開發歷程充滿了激情與犧牲,楊冰在11年的製作過程中,不僅頭髮開始脫落並變白,還因高強度的壓力而失去了戀情。
楊冰於2014年受到《最終幻想13Versus》啟發,自學了3D建模和寫程式。2016年,他上傳的一段五分鐘原型影片意外走紅,並最終與索尼互動娛樂達成合作,加入了“中國之星計劃”。他在2017年成立了UltiZeroGames,當時團隊規模不到五人。
然而,在2019年嘗試開放世界設計時,開發幾乎陷入崩潰。2020年,儘管項目重新啟動,但由於資金緊張,團隊只能招聘新人。2021至2023年間,疫情加劇了困境,楊冰幾乎獨自承擔了大部分的整合工作,導致身心狀況不斷惡化。
到了2024年,索尼介入調整,將原本的十章劇情大幅縮減,並推遲了發售。期間,工作室還經歷了員工言論爭議和玩家衝突等風波。儘管預算遠低於《黑神話:悟空》與《劍星》兩大大作,但《失落之魂》最終還是在2025年8月29日如期發布。
來源:遊俠網