近日,《植物大戰殭屍:重植版》遊戲總設計師Jake、寶開工作室(Popcap)總經理Nick被訪談這款經典遊戲重製背後的故事。
回憶起《植物大戰殭屍》,許多人都有一段難忘的兒時記憶。有受訪者表示,零幾年暑假在小叔家借住時,在畫質粗糙、顯示器色素偏轉的電腦上玩這款遊戲,那是一段在繁忙補習中偏安一隅的開心時光。
當被問及為何選擇製作《植物大戰殭屍:重植版》而非續作時,Jake稱,多年來開發者內部和系列社群都希望在新時代、新平台上看到經典版本,且經典玩法能經受時間考驗。Nick補充道,鑒於社群主體有一定年紀,推出“懷舊服”能更好服務受眾。
在玩法和內容方面,Jake透露《植物大戰殭屍:重植版》未加入新植物,保留了所有經典機制和植物,追求原汁原味體驗。
不過,遊戲準備了高清經典塔防玩法,還有挑戰、合作、對抗三種新模式,以及有趣的天氣系統。其中“安息”模式要求玩家一命通關冒險,瘋狂戴夫還會插手植物選擇,十分硬核;“陰天”特殊天氣能訓練玩家應對能源危機。
關於合作模式,金錢統一結算,但小遊戲僅限單人體驗,不過玩家可進行PvP對戰。Nick表示,遊戲主線最多8小時,重點在新模式增加重複可玩性。
當被問及《花園戰爭3》新消息時,Nick稱目前重心在《植物大戰殭屍:重植版》,暫無相關新消息。
來源:遊俠網