卡通風格的社交經營遊戲《汀可鎮》(英文名:Twinkleby)正式宣布預定於今年九月底上市,開發團隊在最新公告中詳細說明了遊戲玩法核心、裝飾系統、鄰裡互動機制、任務與活動安排,以及上市後的更新方向與玩家社區互動安排,旨在為喜愛輕鬆社交與家園布置的玩家提供一款可長期沉浸的溫馨鄉鎮體驗。官方表示,《汀可鎮》以“用心布置吸引鄰居來到你家作客”為核心理念,玩家將扮演小鎮居民,通過建造與裝飾住宅、布置公共空間、參與節日活動與完成鄰居委托等方式,逐步擴大自己的社區影響力並與 NPC 鄰居建立深厚情誼;同時遊戲強調自由度與創意表達,鼓勵玩家在裝飾風格上大膽嘗試,打造獨一無二的個人小天地。
遊戲的裝飾系統是《汀可鎮》的一大特色。官方資料介紹,玩家可取得或製作多樣化的家具、園藝與裝飾物品,且大多數物品具有可自定義的顏色、材質或小配件,使每一件擺設都能呈現玩家的個人審美。家具分類包含室內家具、室外景觀、節慶主題裝飾與功能性設施等,部分家具還帶有互動效果,例如兒童玩具可觸發孩子 NPC 的反應、庭院噴泉在特定時段會吸引鄰居駐足、舞台裝置可觸發小型演出活動。為提升布置自由度,遊戲內提供柵格與自由擺放兩種模式,玩家可選擇精確對齊或隨意擺放,搭配透視鏡頭與拍照模式,讓玩家能從不同角度欣賞並記錄自己的創作成果。
圍繞“吸引鄰居來訪”的設計,遊戲建立了清晰的鄰居好感與來訪觸發機制。鄰居角色各有喜好,官方說明顯示,好感系統會依據玩家家中展示的家具風格、所舉辦的活動類型以及玩家對話或委托完成情況逐步上升;當鄰居好感達到一定程度便會主動前來作客、帶來禮物或觸發特定支線劇情。來訪活動不僅能獲得好感與報酬,也會產生短期的鎮民互動事件,例如鄰居會在庭院中與玩家一同參加茶會、共同完成園藝任務或在節慶期間合唱應景歌曲。官方同時設有每日來訪獎勵與長期友誼目標,玩家可藉由持續邀請與互動解鎖特殊家具、獨家配方或鄰居的私房故事,繼而豐富鎮上的社群敘事與角色世界觀。
任務與活動系統包括主線劇情、鄰居委托、節日活動與限時挑戰等多元內容。主線劇情主要圍繞鎮上事務與玩家作為居民的成長展開,例如修復公共設施、協助籌辦慶典或解決鄰裡糾紛;完成主線任務有助於解鎖新區域、新家具與更多鄰居角色。鄰居委托則為短期支線任務,類型從送貨、裁縫、烘焙到園藝維護不等,完成後可獲得材料、裝飾圖紙或好感度獎勵。節日活動在不同季節輪替登場,官方表示每個節日都會帶入限時裝飾以及特別互動劇本,玩家可在慶典期間獲取獨家家具或特殊交互動畫,這類設計旨在帶動玩家在鎮內的長期社群活動感與參與感。
官方強調遊戲兼顧新手與資深玩家的需求。新手引導以友善的教學任務展開,逐步解鎖製作系統、擺放技巧與鄰居喜好查詢功能;同時也為回歸或斷線玩家準備了便利禮包與快速進度指引,幫助他們迅速找回遊戲節奏。為便於管理大量裝飾物與房屋布局,遊戲內提供收藏夾、快速布置模板與家具分類篩選功能,玩家可以將常用搭配保存為模板,在不同住宅間快速套用,大幅節省重複布置時間。
官方計劃內建拍照與分享工具,玩家可將自己精心布置的場景導出為圖片並附上自定義標籤分享到遊戲內的“鎮民廣場”或外部社群平台。遊戲亦規劃季賽式的裝飾競賽,鼓勵玩家在主題賽季中提交作品,獲獎者將獲得特殊家具、頭像框或官方展示機會。此外,開發團隊表示會定期舉辦線上活動並收集玩家創意,部分優秀玩家設計的裝飾物有機會被納入後續的正式家具列表,使玩家創作能夠直接參與到遊戲內容的擴充。
官方宣稱遊戲將於九月底在多個主要移動平台與指定主機平台同步上線,發布前將進行最後一輪的穩定性測試與資料優化;同時公告也提醒玩家關注正式發售時段與各地伺服器開放的時間差異。為確保發布順利,團隊將在上市期間提供客服與問題回報通路,若玩家在使用過程中遇到問題可透過內建回報系統或官方網站取得支援。官方還表示,上市後會以季節性更新與活動擴充為主軸持續更新內容,逐步加入更多鄰居角色、裝飾物與互動劇情,維持社區的新鮮感。
來源:遊俠網