育碧CEO表示將利用AI優化遊戲中NPC角色的交互體驗 - 遊戲狂
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育碧CEO表示將利用AI優化遊戲中NPC角色的交互體驗

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2025-09-12
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育碧首席執行官伊夫·吉列莫特近期在沙烏地阿拉伯全球新體育峰會上透露,公司將運用人工智慧技術優化遊戲內非玩家角色(NPC)的交互體驗,並強化開放世界遊戲對玩家行為的動態響應能力。

育碧CEO表示將利用AI優化遊戲中NPC角色的交互體驗

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吉列莫特強調,AI可構建更接近真實人類的行為模式。例如在遊戲中,玩家能與歷史人物深度互動——系統通過整合其言行資料,實現更具真實感的對話體驗。他以《刺客教條:奧德賽》中的蘇格拉底為例,指出未來AI角色將依據玩家行為動態展現獨特個性與哲學思考,而非固定劇本。

他進一步說明,AI技術將推動開放世界遊戲向智能化升級:玩家行為將直接觸發遊戲環境的即時反饋,告別傳統預設腳本模式。育碧期望通過此技術,讓玩家在遊戲中的決策與行為產生真實且持久的影響,從而深度提升沉浸感。

育碧CEO表示將利用AI優化遊戲中NPC角色的交互體驗

作為長期探索AI遊戲開發應用的廠商,吉列莫特的表態明確昭示:育碧將持續深挖AI在角色智能交互與開放世界動態系統中的創新潛力,推動遊戲體驗向更真實、更具生命力的方向進化。


來源:遊俠網


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育碧首席執行官伊夫·吉列莫特近期在沙烏地阿拉伯全球新體育峰會上透露,公司將運用人工智慧技術優化遊戲內非玩家角色(NPC)的交互體驗,並強化開放世界遊戲對玩家行為的動態響應能力。 https://gamemad.com/news/134090 https://img3.gamemad.com/2025/09/12/MtWX2rHY.jpg 吉列莫特強調,AI可構建更接近真實人類的行為模式。例如在遊戲中,玩家能與歷史人物深度互動——系統通過整合其言行資料,實現更具真實感的對話體驗。他以《刺客教條:奧德賽》中的蘇格拉底為例,指出未來AI角色將依據玩家行為動態展現獨特個性與哲學思考,而非固定劇本。 他進一步說明,AI技術將推動開放世界遊戲向智能化升級:玩家行為將直接觸發遊戲環境的即時反饋,告別傳統預設腳本模式。育碧期望通過此技術,讓玩家在遊戲中的決策與行為產生真實且持久的影響,從而深度提升沉浸感。 https://img3.gamemad.com/2025/09/12/cq3mz3BG.jpg 作為長期探索AI遊戲開發應用的廠商,吉列莫特的表態明確昭示:育碧將持續深挖AI在角色智能交互與開放世界動態系統中的創新潛力,推動遊戲體驗向更真實、更具生命力的方向進化。 來源:遊俠網
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