PS5主機時代,索尼第一方遊戲陣容未達玩家預期。索尼本世代後期作品稀缺,主因是此前激進推行服務型遊戲戰略失敗,公司已承認失利並轉向回歸單人遊戲創意領導地位。
最新《2025年企業報告》明確將“單人遊戲領域創新”列為戰略重點,同時通過多樣化服務型內容拓寬商業模式,但未完全放棄該領域——Bungie《馬拉鬆》和Haven Studios的《FairGame$》仍在開發中,這是索尼砍掉多數服務型項目後僅存的作品。
單人遊戲未來陣容值得期待:《對馬島之魂》續作《羊蹄山之魂》下月發售,明年推出《漫威金剛狼》《毒液》衍生遊戲,頑皮狗新作《星際:異端先知》也將在幾年內問世。索尼從服務型遊戲試錯中吸取教訓,正重新聚焦其擅長的電影化單人遊戲傳統。
來源:遊俠網