重建一座城市,在羅馬帝國鑄就遺產
《龐貝古城:遺產》以公元100年為背景,讓玩家扮演一個羅馬家族的首領,其任務是在公元79年毀滅性噴發後讓龐貝古城起死回生。挑戰不僅限於建造建築物,還包括管理資源、頒布法律和做出決定,這些決定將標誌著城市和整個家族血統的命運。
該戰役涵蓋了兩個多世紀的歷史,讓您可以與皇帝和圖拉真、哈德良或馬庫斯·奧勒留等關鍵人物互動。完成他們的使命不僅帶來了政治和軍事上的優勢,還加強了家族在帝國中的地位。
進步分為兩個主要分支。技術為改善基礎設施和交通開辟了道路,而哲學則提供了新的行政工具和替代的政府形式。這種結合邀請我們在物質擴張與思想和文化之間取得平衡,這些元素與羅馬帝國密不可分。
貿易管理是遊戲的另一個支柱。參與者將能夠建立橫跨地中海的航線,與其他地區談判條約,並面對不斷變化且往往不穩定的市場。然而,龐貝古城的生活從來都不是沒有危險的:地震、火山噴發、蝗災和流行病只是考驗這座城市的韌性和統治者技能的一些威脅。
除了策略之外,遊戲的核心還在於家庭決策。每一個選擇都會影響後代,鞏固或削弱遺產,而龐貝古城的繁榮和領導者的聲望同樣重要。
來源:遊俠網