民間大神魔改老架構顯卡啟動FSR4:幀數雖少畫質高! - 遊戲狂
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民間大神魔改老架構顯卡啟動FSR4:幀數雖少畫質高!

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2025-09-22
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外媒WccfTech報導,一位叫Chiphell論壇的使用者成功用基於RDNA 2架構的Radeon RX 6800 XT顯卡上成功啟用AMD的FSR 4技術。但理論上FSR 4目前是RDNA 4架構(RX 9000系列)的顯卡專門使用的。

民間大神魔改老架構顯卡啟動FSR4:幀數雖少畫質高!

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據介紹這位“民間大神”測試用的的遊戲是《劍星》,該作原生支援FSR 3,但通過OptiScaler自定義修改DLL,他成功在遊戲中啟動了FSR 4.0.2的“Model 3”模式。

據稱,與FSR 3相比,FSR 4帶來了更高的畫質,但性能有所下降。在FSR 3的“品質模式”下,遊戲幀數能超過110FPS,而在FSR 4的“品質模式”下,幀數大約在100-107 FPS左右。使用者表示性能下降在10-20%之間,雖然幅度不小,但在幀數超過100 FPS的遊戲中,啟用FSR 4依然值得,因為它提供的圖像放大品質要好於舊版本FSR。

民間大神魔改老架構顯卡啟動FSR4:幀數雖少畫質高!

在舊顯卡上啟用FSR 4的性能損失比FSR 3更大,因為這些顯卡並沒有得到官方支援或缺少適配硬體。即使在完全支援FSR 4的Radeon RX 9000 GPU上,性能損失也在2-4%左右;RDNA 3 GPU的性能下降約為7%-10%;而RDNA 2的損耗最大,達到了10-20%。

WccfTech分析稱,造成這種情況的原因有很多,其中之一是RDNA 2缺少對WMMA指令的支援。結果就是RDNA 2顯卡只能通過其他硬體功能(如DP4a或整數單元)來實現矩陣運算。


來源:遊俠網


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外媒WccfTech報導,一位叫Chiphell論壇的使用者成功用基於RDNA 2架構的Radeon RX 6800 XT顯卡上成功啟用AMD的FSR 4技術。但理論上FSR 4目前是RDNA 4架構(RX 9000系列)的顯卡專門使用的。 https://gamemad.com/news/134535 https://img3.gamemad.com/2025/09/22/BuyE52QW.jpg 據介紹這位“民間大神”測試用的的遊戲是《劍星》,該作原生支援FSR 3,但通過OptiScaler自定義修改DLL,他成功在遊戲中啟動了FSR 4.0.2的“Model 3”模式。 據稱,與FSR 3相比,FSR 4帶來了更高的畫質,但性能有所下降。在FSR 3的“品質模式”下,遊戲幀數能超過110FPS,而在FSR 4的“品質模式”下,幀數大約在100-107 FPS左右。使用者表示性能下降在10-20%之間,雖然幅度不小,但在幀數超過100 FPS的遊戲中,啟用FSR 4依然值得,因為它提供的圖像放大品質要好於舊版本FSR。 https://img3.gamemad.com/2025/09/22/YUjpsFhg.jpg 在舊顯卡上啟用FSR 4的性能損失比FSR 3更大,因為這些顯卡並沒有得到官方支援或缺少適配硬體。即使在完全支援FSR 4的Radeon RX 9000 GPU上,性能損失也在2-4%左右;RDNA 3 GPU的性能下降約為7%-10%;而RDNA 2的損耗最大,達到了10-20%。 WccfTech分析稱,造成這種情況的原因有很多,其中之一是RDNA 2缺少對WMMA指令的支援。結果就是RDNA 2顯卡只能通過其他硬體功能(如DP4a或整數單元)來實現矩陣運算。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/134535
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