在2025年PAX澳大利亞遊戲展的座談活動中,Gearbox首席執行官Randy Pitchford與核心開發成員共同分享了《邊緣禁地4(Borderlands 4)》發售後獲得的積極反響,尤其對劇情部分受到的好評表達了欣慰與驚喜。
創意總監Andrew Reiner與敘事總監Sam Winkler在會上透露,玩家對遊戲劇情給予了超出預期的肯定。Randy Pitchford則略帶幽默地補充道:“推出一款沒有人抱怨‘劇情被搞砸'的遊戲,這種體驗是不是很新奇?”他坦言,在經歷了《邊緣禁地3》敘事方面的批評之後,團隊對新作的評價原本持謹慎態度,而如今玩家普遍稱讚“劇情精彩、角色塑造出色”的局面,令整個團隊備受鼓舞。
儘管《邊緣禁地4》在PC平台面臨一些性能優化方面的批評,但業界普遍認為本作成功找回了系列的標誌性魅力,在幽默風格、敘事節奏與戰鬥體驗之間實現了更成熟的平衡。Pitchford也特別向開發團隊致謝,稱讚他們“以實力征服了這個項目”。
作為Gearbox在前作爭議之後的一次關鍵發力,《邊緣禁地4》憑借紮實的劇情與角色塑造,有望成為該系列一次成功的自我正名。
來源:遊俠網