據外媒Windows Central最新披露,Xbox Ally與Xbox Ally X兩款掌機在出廠默認配置下存在顯著的性能浪費現象,其根源在於使用者普遍忽視了對顯卡記憶體(VRAM)分配的精細調控。這兩款設備採用共享記憶體架構設計,系統出廠時僅默認分配4GB顯卡記憶體或啟用“Auto”自動分配模式,這種設定導致眾多3A級遊戲在運行時頻繁出現加載緩慢、畫面卡頓甚至無法啟動的問題。

報導特別建議玩家在首次開機後立即通過Armoury Crate軟體進入“設定-性能-GPU”路徑,在“Memory Assigned to GPU”選項中進行手動顯卡記憶體容量調整。具體配置建議包括:6GB顯卡記憶體適用於大多數現代3D遊戲,可實現性能與畫質的黃金平衡;而《戰神》《最後生還者》等高畫質作品則需8GB顯卡記憶體才能保障穩定運行;若主要遊玩獨立遊戲、MMO或復古遊戲,可維持4GB顯卡記憶體配置以釋放更多系統記憶體資源。

文章強調,顯卡記憶體分配策略對遊戲性能具有決定性影響。作者明確反對使用默認的Auto模式,指出該模式易導致幀數波動與資源分配混亂。同時特別提醒,每次顯卡記憶體調整後需重啟設備生效,因此該設定更適合長期固定配置,而非頻繁切換場景。這一發現不僅揭示了設備性能優化的關鍵節點,更為玩家提供了切實可行的性能調優方案。
來源:遊俠網
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