根據微軟近日向股東公布的年度報告,自2020年以來,Xbox遊戲部門首次達成了一項與CEO薩提亞·納德拉及其他高層薪酬相聯繫的業績目標。

在截至6月30日的財年中,納德拉、CFO艾米·胡德等管理層的部分浮動薪酬,取決於Xbox內容與服務收入的增長表現。
該Xbox指標是影響CEO等管理層數千萬美元股票激勵的四大核心目標之一(僅納德拉一人,今年就有價值5000萬美元的股票與此關聯)。
達成Xbox目標有助於納德拉及其團隊獲取全額獎金;未達成將減少薪酬;超額完成則可獲得更多獎勵。
今年Xbox內容與服務收入增長目標為超過14%,在調整匯率影響後,實際增長率略低於15%。
自2021年起,遊戲部門是微軟內部唯一連續四年未完成與CEO部分薪酬掛鉤指標的部門。
同期,領英、Azure、Surface及Teams等業務均實現了與高層薪酬相關的目標,僅部分業務的達成穩定性存在差異。
而Xbox部門在2021與2022年未實現Game Pass使用者增長目標,2023與2024年則未達成Xbox內容與服務收入增長目標。

來源:遊俠網