微軟最新季度財報顯示,Xbox硬體銷售額大幅下滑29%,導致遊戲業務收入減少1.13億美元。儘管如此,內容及訂閱收入逆勢增長1%至55億美元。

值得注意的是,上財年第四季Xbox銷售額已萎縮22%,提價後加速下滑,表明價格調整未能彌補銷量頹勢。Game Pass提價後的訂閱人數與收入平衡效果仍待觀察。
從整體業績看,遊戲業務僅占微軟小部分營收:本季度微軟公司總營收增長18%至780億美元,營運利潤增長24%至380億美元,GAAP淨利潤增長12%至280億美元(非GAAP達310億美元)。
CEO薩蒂亞·納德拉暗示戰略調整方向:強調主機與PC的融合趨勢,稱"區分主機與PC已過時",核心在於通過優化遊戲PC體驗來提升整體競爭力。他進一步指出,當前遊戲行業真正競爭對手是短影片平台,商業模式創新才是關鍵。

來源:遊俠網
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