萬代南夢宮娛樂公開了計劃於2026年1月29日(Steam版為1月30日)正式發售的動作RPG《噬血程式碼2》(PC / PS5 / Xbox Series X|S)的最新訊息。成為主角夥伴並能同行的角色能力公開,大幅拓展了遊戲內戰鬥的決策選擇。


《噬血程式碼II》是2019年發售的“戲劇性探索動作RPG”《噬血程式碼》的最新作。故事描繪了為了拯救文明逐漸崩潰的現代世界,吸血鬼獵人主角飛往100年前的過去世界,親手改寫歷史的過程。
此次公開中,揭示了與主人公一同作戰的“夥伴”相關係統。主人公與夥伴們擁有在特定條件下可獲得特殊效果的“連結特性”,以及進行狀態強化等的“同行者獎勵特性”。


此外,夥伴們還會運用各自獨特的能力進行戰鬥的“夥伴動作”,以及利用固有能力發動攻擊的“吸血攻擊/術式”。通過吸血獲得的血液也會分配給玩家,因此夥伴的存在將成為強有力的助力。
諾亞的夥伴特性
連結特性 消耗耐力減少
諾亞擅長使用雙劍進行近戰攻擊。除了通過動作術式進行快速連擊外,還使用能夠使敵人更容易進入破防狀態的“深度衝擊”,創造吸血的機會。對玩家則會使用提高耐力上限的“主動記錄”。

與連結特性的協同效果,使得能夠完全迴避敵人的連續攻擊,或在機會時連續發動攻擊,大大拓寬了行動的範圍。
萊爾的夥伴特性
連結特性 無敵迴避時獲得伊科爾
萊爾是一名覆蓋廣泛射程的迴避型攻擊者,施展披著雷電的強力劍擊術式“雷霞閃”,並利用中距離的魔法術式進行戰鬥。對自身和玩家使用在被擊中前攻擊力提升的“超載”。

擁有在成功利用無敵時間迴避敵人攻擊時獲得伊科爾的連結特性,只要能看破敵人的攻擊,就能持續保持高攻擊性能,進行強力的戰鬥。
露的夥伴特性
連結特性 受擊時回復伊科爾
擅長防禦的強力輔助者。使用佩劍類型的單手劍進行近戰攻擊,結合魔法術式可應對遠近戰。通過提高屬性攻擊防禦力的“七色障壁”和延長增益時間的“命令提升”兩種輔助術式來支援玩家。

此外,傳承術式“戰斧·伊德裡斯的傲慢”具有減緩周圍敵人行動速度的效果。擁有受擊時回復伊科爾的連結特性,即使被敵人包圍也不易崩潰,能夠穩定進行探索。
來源:遊俠網