《戰地6》近日針對挑戰任務重置機制進行了一項玩家呼聲極高的調整:當玩家重置日常挑戰時,系統將不再分配僅限"大逃殺"模式完成的任務。這項改動旨在緩解該模式深度植入遊戲核心體驗引發的部分爭議。

大逃殺模式的推出整體收獲積極反響,其憑借宏大地圖與大規模場景破壞機制為吃雞玩法注入了新意。然而該模式與核心玩法的深度綁定曾引發不滿,甚至導致遊戲遭遇惡意差評。為回應玩家訴求,戰地工作室此次通過社交媒體帳號"戰地通訊"宣布了這項重要調整。

根據新機制,主打多人對戰的玩家重置挑戰後,將不再收到大逃殺專屬任務;同樣,大逃殺玩家也不會刷出僅限傳統多人模式完成的任務。這一雙向隔離機制獲得了社區普遍好評,許多玩家稱讚開發團隊的快速響應。不過仍有玩家借此機會提出遊戲現存問題,其中武器散射精度(bloom)機制成為熱議焦點。

儘管《戰地風雲2042》發行對EA而言堪稱成功,但玩家始終對某些設計存有芥蒂——從違和的角色皮膚、武器散射問題到首發日獎勵缺失都曾引發討論。值得肯定的是,開發團隊在多數情況下都能快速反應,通過即時更新與伺服器端調整持續優化體驗。

來源:遊俠網