經過多年猜測與理論推演,Rockstar Games聯合創始人丹·豪瑟終於首度揭曉了工作室取消PS3獨占間諜遊戲《Agent》的真正原因。這款早在2009年已停辦的E3展會上公布的作品,曾被R星稱為"定義類型"的重磅項目。如今真相大白——該項目曆經五次迭代重組,最終仍難逃被取消的命運。

在這款備受期待的PS3間諜遊戲公布後的十六年間,相關消息始終寥寥無幾。外界普遍推測R星是為了集中資源開發《俠盜獵車手5》而將項目擱置——後者如今已成為遊戲史上最負盛名且最暢銷的作品之一。在《俠盜獵車手5》發布前的商標註冊與股東會議記錄中,仍能看出《Agent》項目存續的跡象,但近年已明確顯示R星無意重啟。直至今日,玩家才得以知曉真相。

2021年,R星正式將《Agent》從官網遊戲列表中移除,坐實了長期以來的取消傳聞,但始終未說明具體原因。時隔四年,聯合創始人丹·豪瑟在與萊克斯·弗裡德曼的長篇訪談中首度談及此事:"我們為這款開放世界間諜遊戲進行了多次迭代開發,但始終無法整合成型。"他明確表示所指的正是《Agent》項目。

豪瑟透露《Agent》曾經歷五輪重大改版,但作為開放世界遊戲始終"未能找準定位"。他以間諜電影類比解釋道:"這類作品節奏緊湊,需要不斷轉換場景拯救世界、阻止暗殺。開放世界遊戲雖能通過劇情串聯類似時刻,但大部分時間體驗更鬆散,更像是自由探索。"
豪瑟最終坦言,R星始終無法找到開放世界間諜遊戲的合理架構。訪談中他還透露工作室曾構思過中世紀騎士題材遊戲,但同樣無果而終。
來源:遊俠網