罵歸罵加歸加!《逃離塔科夫》Steam願望單突破75萬 - 遊戲狂
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罵歸罵加歸加!《逃離塔科夫》Steam願望單突破75萬

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2025-11-06
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《逃離塔科夫》在Steam平台的願望單數量已突破75萬。為此,遊戲製作人尼基塔在社交平台上發文慶祝,並表示希望該數字能進一步衝擊100萬大關。

罵歸罵加歸加!《逃離塔科夫》Steam願望單突破75萬

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該遊戲的1.0正式版確定將於11月15日發售。官方確認,所有曾參與Beta測試及已預購遊戲的玩家,均可在正式版上線後獲得額外專屬獎勵。

作為一款被廣泛譽為“最硬核FPS”的作品,《逃離塔科夫》的核心特色在於其極具挑戰性的生存射擊機制、高度擬真的戰鬥體驗以及開放自由的玩法設計。

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遊戲採用“死亡即失去全部裝備”的高風險設定,玩家必須在限定時間內搜集物資、完成任務並設法撤離。這一機制促使玩家在每一步行動中謹慎權衡。

在戰鬥系統方面,遊戲致力於還原真實戰場細節,完整模擬了包括子彈物理彈道(如準星偏移與彈性後坐力)、伏地與探頭等戰術動作,以及擊中裝備後的實際穿甲效果。

罵歸罵加歸加!《逃離塔科夫》Steam願望單突破75萬


來源:遊俠網


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《逃離塔科夫》在Steam平台的願望單數量已突破75萬。為此,遊戲製作人尼基塔在社交平台上發文慶祝,並表示希望該數字能進一步衝擊100萬大關。 https://gamemad.com/news/136771 https://img3.gamemad.com/2025/11/06/jAqyX36B.jpg 該遊戲的1.0正式版確定將於11月15日發售。官方確認,所有曾參與Beta測試及已預購遊戲的玩家,均可在正式版上線後獲得額外專屬獎勵。 作為一款被廣泛譽為“最硬核FPS”的作品,《逃離塔科夫》的核心特色在於其極具挑戰性的生存射擊機制、高度擬真的戰鬥體驗以及開放自由的玩法設計。 https://img3.gamemad.com/2025/11/06/WMHUKqt8.jpg 遊戲採用“死亡即失去全部裝備”的高風險設定,玩家必須在限定時間內搜集物資、完成任務並設法撤離。這一機制促使玩家在每一步行動中謹慎權衡。 在戰鬥系統方面,遊戲致力於還原真實戰場細節,完整模擬了包括子彈物理彈道(如準星偏移與彈性後坐力)、伏地與探頭等戰術動作,以及擊中裝備後的實際穿甲效果。 https://img3.gamemad.com/2025/11/06/aXABRwWC.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/136771
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