在遊戲公司中,Take-Two Interactive目前處境優於多數同行。這家上市公司不僅擁有多款常青樹IP——《邊緣禁地4》創下系列新紀錄,《GTA6》也將於明年問世——但首席執行官施特勞斯·澤爾尼克表示,公司從未因此自滿,此刻“遠未到開啟香檳慶祝之時”。

在季度財報電話會議上,當被問及如何看待成為“最後一家獨立上市的大型遊戲發行商”(此舉疑指EA集團將被含沙烏地阿拉伯公共投資基金的財團收購)時,澤爾尼克回應道:“我們始終保持著危機意識。”
“傲慢是持續成功的大敵。”他進一步闡釋,“雖然公司目前態勢良好,經濟表現遠超預期根源在於創意表現超出預期——這始終是我們的核心理念。若能保持這一優勢,未來必將光明。”他補充稱,獨立上市公司的身份“若運用得當可能成為優勢”,但“任何優勢都不能直接兌換成功”。Take-Two始終追求持續突破,而非安於現狀。

“每當取得佳績,我們的態度從不是慶祝勝利,而是次日清晨繼續投入新的創造。”他在接受《遊戲商業》採訪時再次強調這一理念。當被問及EA私有化可能產生的影響時,他更直接地回應:“失去一個同為上市公司的直接競爭對手,或許能在競爭中給我們更從容的空間。但另一方面,我們從不將任何事視為理所當然。”

“我們樂見競爭對手發展順利。”澤爾尼克表示,“健康的行業需要多個強者並存,而非一枝獨秀。競爭格局或許會有變動,也可能維持原狀。無論如何,我們的使命始終是打造世界上最頂尖的娛樂產品。”
來源:遊俠網