在剛剛對過強的殭屍進行削弱後,遊戲《巔峰》的開發團隊便發布影片,坦言在為1400萬玩家平衡遊戲時面臨的巨大壓力,懇請社區給予更多理解。

本周推出的更新為這款合作攀岩遊戲加入了殭屍敵人,但玩家普遍反饋其刷新頻率過高、移速過快、強度超標。團隊雖迅速實施了"輕微削弱",但在影片更新中無奈表示:"要為1400萬玩家平衡遊戲真的很難。說真的,有些人在論壇上把我們罵瘋了。"

影片的螢幕標語直白道出開發者的心聲。團隊在調整說明中坦言:"有些人覺得殭屍太強,也有人認為削弱得不夠。我們正在尋找平衡點——放心,它們依然能給你帶來挑戰,但削弱後能保證遊戲體驗。"

值得玩味的是,《巔峰》最初只是Aggro Crab與Landfall兩家工作室的小型副項目,開發團隊顯然未預料到遊戲發售五個月後能獲得如此現象級的成功。

來源:遊俠網