《戰地:紅色禁區》開發團隊表示密切關注玩家反饋 - 遊戲狂
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《戰地:紅色禁區》開發團隊表示密切關注玩家反饋

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2025-11-13
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《戰地:紅色禁區》已正式上線,但正如所有即時服務型遊戲,發布並不意味著工作的結束。開發團隊正積極修復玩家反饋的問題,甚至通過YouTube影片研究最需要改進的環節。

《戰地:紅色禁區》開發團隊表示密切關注玩家反饋

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創意總監湯瑪士·安德森向GamesRadar+表示,能為玩家帶來免費《戰地》遊戲體驗讓他感到"無比自豪"。"上周出差讓我整整一周沒能登錄遊戲,現在迫切想回歸戰場了解現狀,"安德森透露,"但我一直通過YouTube關注動態,我們始終在監測玩家體驗,研判需要調整的內容,同時持續推進讓遊戲內容持續進化的計劃,確保始終保持新鮮感。"

《戰地:紅色禁區》開發團隊表示密切關注玩家反饋

設計總監賈斯汀·維布同樣表示"對遊戲上線表現欣喜若狂",並強調"團隊始終充滿幹勁"。據他介紹,團隊正在"系統觀看所有遊戲影片並記錄要點。部分問題我們已經優化完成,即將通過快速更新檔推送;有些則是大規模測試中意外發現的新情況,這些都已納入我們的改進清單。"

《戰地:紅色禁區》開發團隊表示密切關注玩家反饋


來源:遊俠網


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《戰地:紅色禁區》已正式上線,但正如所有即時服務型遊戲,發布並不意味著工作的結束。開發團隊正積極修復玩家反饋的問題,甚至通過YouTube影片研究最需要改進的環節。 https://gamemad.com/news/137219 https://img3.gamemad.com/2025/11/13/RPyCkefh.jpg 創意總監湯瑪士·安德森向GamesRadar+表示,能為玩家帶來免費《戰地》遊戲體驗讓他感到"無比自豪"。"上周出差讓我整整一周沒能登錄遊戲,現在迫切想回歸戰場了解現狀,"安德森透露,"但我一直通過YouTube關注動態,我們始終在監測玩家體驗,研判需要調整的內容,同時持續推進讓遊戲內容持續進化的計劃,確保始終保持新鮮感。" https://img3.gamemad.com/2025/11/13/MP5BU7cN.jpg 設計總監賈斯汀·維布同樣表示"對遊戲上線表現欣喜若狂",並強調"團隊始終充滿幹勁"。據他介紹,團隊正在"系統觀看所有遊戲影片並記錄要點。部分問題我們已經優化完成,即將通過快速更新檔推送;有些則是大規模測試中意外發現的新情況,這些都已納入我們的改進清單。" https://img3.gamemad.com/2025/11/13/yNszPRcG.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/137219
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